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开发者说 | 篝火开测之前,有些话想和大家说一说

2021/01/21836 浏览研发笔记
大家好,欢迎参加Project T3(以下简称“T3”)这个还处于非常非常早期的「多英雄射击游戏」。目前能在游戏中体验到的内容包括4位各具特色的英雄、2个不同的模式地图、以及非常早期的成长系统。
之所以选择那么早就在篝火测试区上线,也是希望所有喜爱射击游戏的Taper们,一起加入进来,参与到研发、优化、上线的整个过程,和大家一起参与、一起见证这款游戏的成长。我们希望能制作出一款射击爱好者们喜爱的游戏,大家愿意长时间地把它存放在手机里,空了就拿出来打个两把。这之中一定是需要大家的帮助与建议的,这也是我们所希望的”共研“,和大家一起打造T3的游戏环境。
初次见面,我代表整个项目组向大家做一个简单的游戏介绍,以便大家能够在目前的篝火测试中,更好地理解T3这款尚处于萌芽阶段的多英雄射击游戏。
团队内部会用「一款随时随地花几分钟就能爽一把的多英雄射击游戏」来概括T3。
「多英雄射击」这个想法源于我们所热爱的一系列射击作品,从PC上早期的《军团要塞》到现在的《守望先锋》,再到手机上的《王牌战士》等等。它们所散发出的光辉是我们所希望学习并用于T3的。我们希望将T3打造成一款免费的、适合于移动设备的、长期服务型游戏。通过富有地域文化和人格魅力的角色,来丰富T3的世界线,同时以各具特色的战斗设计让对战环境百花齐放。简单来说,我们希望设计出来的英雄们,都会拥有独特的战斗风貌,每一位玩家都能在游戏中,找到自己喜欢的战斗风格(英雄)。不过创造角色本身也颇为考验设计水平,这是我们接下来努力的方向,也会自本次篝火测试起,由大家不断地给出我们答案。
「随时随地花几分钟就能爽一把」则是T3作为一款手游,想给各位带来的理想游戏体验。我们希望尽可能地在上手门槛以及游玩条件上做出更适合于射击手游的改进,如缩短单局对战时间,加入一系列辅助设定,使得大家在游玩过程中能将注意力集中在走位、爆头、技能释放等更加凸显个人魅力的刺激点上,产生更为直接的成就感。仅仅是描述确实很难概括出这种所谓的「爽」,我们将种种细节放在了游戏内,希望参与到本次篝火测试中的大家,能够在实际游戏中感受到我们这份酝酿已久的游戏理念。
关于游戏内容我们也做了一份简单的攻略,大家可以在论坛的攻略帖中详细了解一下(【攻略】T3攻略导航),能够帮助大家更快地了解每个角色的特点。
在测试开启后,我们预计会保持每两周进行一次更新,更新内容可能是新的地图、新的模式、或是新的英雄。目前游戏仍处在非常早期的开发阶段,我们也会以比较高的频率来修复Bug或是对现有英雄、功能进行调整,预计每周都会有一次综合性的Bug修复或优化调整工作,希望大家能谅解。每一次的调整我们都会提前通过公告的形式通知到大家。
那么就先来一把,一起体验一下「轻松休闲又爽快」的射击互动吧!
T3 Committee
2021年1月21日写于A2F
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顺便问一下大家,在看了我们的宣传图和宣传视频后,第一眼最喜欢哪个角色?欢迎留言分享~
“小豆子”截图
“小豆子”
是照搬一位原创老师的作品,周末找拼豆店做的小挂件,超萌滴,第一次看见“小豆子”时,心就被打动,还以为是官方发表的,很可爱的一个系列,当时看完贴子就有想实物化的冲动,正好名字叫“小豆子”正好原创老师同意正好我又知道一家拼豆店,所以成品就来啦~ 当时选颜色的时候就有点犯难,因为一直找不到匹配的颜色,我就很纠结的在配色找色. 钟艾莉的眼睛简化成一个棕色,其他地方也都换成了低饱和的同色系,特别是头发我纠结
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访谈邀请 | 我们计划启动深度访谈调研截图
访谈邀请 | 我们计划启动深度访谈调研
选手们,大家好!感谢大家参与T3篝火测试! T3上线至今已经200余天了,在最初的上线版本基础上,我们更新了7位新英雄与3个新玩法。在不断保持新内容投放的同时,我们也在不断思考如何让新、老玩家的游戏体验变得更好。 因此,我们计划启动「访谈」形式的调研,希望通过访谈深入了解大家在游玩过程中的实际感受是怎么样的。 这个访谈的目的主要有两个: 1. 了解新玩家进入游戏后的实际体验感受。针对新玩家所反馈的
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篝火赛区200天纪念|0502~0809为这枪口绽放的荣耀前进截图
篝火赛区200天纪念|0502~0809为这枪口绽放的荣耀前进
嘿,今天是篝火测试上线200天哦! 回顾我们一起共度的故事吧! #🎊 200天专题 答题得奖活动正在进行,这些豆知识你知多少: 分享我们的T3故事:
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T3 日志 | 每日更新汇总
T3 日志 开发者说
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【部分修复】6月3日无法匹配问题的说明
各位选手们, 目前线上大部分用户的匹配问题已经于21:50修复,大家可以正常匹配了。 现在服务器代码仍有一些问题正在检查并进行修复,少部分玩家可能仍然无法匹配成功。如果遇到无法匹配成功的情况,可以邀请好友组队(即使好友没有加入队伍),以队伍形式进行匹配,就能成功匹配了。之后就能正常进行单排了。 稍后我们会发放 小型补给箱*1 的维护补给,给大家添麻烦了。 如有问题,可以加Q群:1029590886
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【已开服】5月13日临时维护公告
本次维护已结束,“重返游戏失败”的问题已经修复,大家可以上线对战了。 非常抱歉给大家添麻烦了,后勤部将提供「通行证点数*600、先锋体验卡*2」的维护补给(领取有效期至 5月18日 23:59),请前往「邮件」领取。 ----------- 各位选手大家好,我们发现在开服后有部分选手出现了在比赛过程中掉出房间,并且之后无法正常登录的现象,并且页面上会提示“重返游戏失败”的报错。 该问题我们已经知晓
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06:11
强尼教学截图
强尼教学
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【火力苏打】关于比较好克制暴雨的英雄与阵容截图
【火力苏打】关于比较好克制暴雨的英雄与阵容
暴雨作为火力苏打里凭借着一手限制解除(二技能)成为了现在输出最高的角色,很多时候,在面对暴雨的输出总会觉得有些束手无策,那今天就给各位选手聊聊比较好克制暴雨的英雄和阵容。 来看看笔者认为比较好克制暴雨的英雄: 首先,最好克制暴雨的角色就是涯。 涯现在作为突袭角色的代表人物之一,在之前的5V5先锋测试中就有着亮眼的表现,在测试中策划给涯增强了。 二技能反击风暴,开启技能后可以在涯面前生成护盾格挡并用
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一些T3的像素头像(?)【02期】截图
一些T3的像素头像(?)【02期】
欢迎来到第二期! 第一期传送门: 在第二期图之前先给大家看上一期说的本期会展示的两个头像总览: 描边总览: 这一版则是【8 BIT】版本,初衷是考虑到实际手工的制作,因为原版颜色太多(近100种),同时自己当时看着他们也有一个想要模仿上世纪FC/NES游戏界面的想法(名字想的是「假如T3 arena是1991年的游戏」),由于自己水平不够就放弃了,但最终FC游戏配色这一版留了下来。 配色使用的是N
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04:01
不许反T3截图
不许反T3
“所谓T3,就是蕴涵希望的赛场!” 我语文不好,但我会写火力苏打。 我数学不好,但我知道国服两岁了。 我英语不好,但我知道国际服叫踢山鹅瑞呐 T3不倒。我们不散。此生无悔入T3,来世还做苏打人。 2025年反T3小鬼爆发! 跑得慢黑客希尔准备 哒撒呗奥萨斯准备 下水道喷射强尼准备 射得多暴雨准备 锁的头人机亨特准备 跑得快草丛赋能准备 最后,祝我们合作愉快
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