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一些T3的像素头像(?)【02期】

2025/07/23201 浏览二创分享
[嗒啦啦2_赞]欢迎来到第二期!
在第二期图之前先给大家看上一期说的本期会展示的两个头像总览:
描边总览:
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描边的颜色选择了黑色和紫色,如果头像黑色/深色较多就会使用紫色描边
这一版则是【8 BIT】版本,初衷是考虑到实际手工的制作,因为原版颜色太多(近100种),同时自己当时看着他们也有一个想要模仿上世纪FC/NES游戏界面的想法(名字想的是「假如T3 arena是1991年的游戏」),由于自己水平不够就放弃了,但最终FC游戏配色这一版留了下来。
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配色使用的是NESdev Wiki中2C07这一种
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最后缩减到这些颜色(大概是原颜色的三分之一)
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结果后来发现拼豆的颜色种类比我用的颜色还要多......
不知道大家对8bit版的观感如何,当时由于设备硬件限制,游戏是没有现在这么多颜色的,虽然是童年回忆但高饱和度、高对比度的配色也成为我的童年阴影...记得有一个叫【小美人鱼】的游戏,后面有一关一直通不过,失败动画也比较恐怖(对于小小的我来说)。在画这一版时感到一点点恐惧,说明画的也是差不多合格的...(?)
其实我那时玩的不是游戏机(进入21世纪后游戏机也逐渐停产了),是那种游戏多合一光盘,也是那个时代流行的产物了(方言版的猫和老鼠也是这一时期有过光盘),貌似买DVD里面就会有一张,有的DVD套装还会有带两个手柄,跟大头电视连接视频线就可以玩了。所以一开始头像的滤镜我也就想做老电视这种,后来才变成了VHS,
(现在提起这些感觉都很古早了,但我也没有多大,至少我出生的时候海绵宝宝已经做了几年的汉堡厨师[心动小镇_可以]
不过游戏确实很好玩[心动小镇_点赞]
接下来是正篇————
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喷射强尼 JOHNNY JET 【S0】

已知强尼是Johnny,那么表示喷射的就是jet。
jet作为动词是喷射的意思,作为名词则是喷气式飞机。
(希望他找绿色颜料供应商——拉卜拉的时候不会碰见一个保安牵着一条狗)
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由于面罩的细节太多只能放弃做了露脸的版本orz
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(相信大家都见到过)

亨特 HUNTER

尼古拉斯·亨特,夜莺沙龙首席赏金猎人,斯嘉蒂粉丝(强调)
hunter就是猎人的意思,人名直译为亨特
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如果眼镜比较小的话就只画眼镜
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在我画的第0个草稿中亨特的发型还不是这样,会在Q&A中展示

裁决 JUDEX

烟火大师/街头侠客,但也还是朱迪。
「裁决」其实是绰号(这样一来克里斯蒂娜的「红辣椒」就能理解了)
judex(拉丁语)本身的意思就是【法官】【裁判】,源自拉丁语【judicare(v.裁决/判决)】
(所以朱迪的名字也能理解了)
等到英语里面的【judge(n.法官v.判断)】也与【judex】同源
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保留特征是面部的创可贴
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自己对发色比较满意-v-

花翎 HUA LING 【S1】

终于又是中文名字了[表情_泪目]
花翎和红应该是老乡,但我有一点费解,花翎选择了极限欧米茄(强尼所在),同时也参加麦克娱乐(斯嘉蒂所在)的活动,但服装的大力logo...可能是大力联盟赞助的运动装吧
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其实从保留的特征来看,这其实是一个侧脸视角
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迪姬 DIGGY

(迪姬的英文语音真的很好听)
对于英文名我只能想起dig(挖),baidu百科里写到diggy有“爱阴毒挖苦人的”的形容词意义,这和邻居起的不怀好意的外号:“来自宇宙深处的女巫”有点关联。女巫,帽子和鲨鱼的外形也可以联系上。
虽然传送的技能确实是扎向地面,可鲨鱼是鱼的话很难想像【挖】的动作啊...
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保留特征是下眼影,现在才意识到迪姬的辫子是四条...但小图看到的是跟派相似的两条
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于是变成了向内的麻花辫

凯米丝 CHEMIST

chemist:化学家、药剂师,这里是人名直译成凯米丝
话说偷跑出来的奇怪生物是黛...拉卜拉?
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(用三个像素块来表示呆毛真的是太方便了)(¦3[▓▓]
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涯 YAA 【S2】

想起之前看前瞻(那时还是搬运外网)有说涯将艾莉看做对手,但艾莉没放在心上...
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保留特征,护目镜 耳罩 和发卡
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福特 FORT

「中年后去追求曾经的梦想,那时的翅膀会比迷茫的年轻人的更有力吧」
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看原英雄的皮肤有那种大拉链,应该是整个人穿着的
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那就能确定这是头像了()

暴雨 GATLYN 【S3】

「Life happens for you. Not happens to you.(生因你而生,非向你而生。)」
加特林(机枪)的英文是Gatling Gun,由设计师的名字Gatling得来,
Gatlyn(加特琳)也就是换成了女名,【lyn】在女性名中常用,此外【a】也经常用在女性名中,比如ALETA(钟艾莉) GLORIA(格罗丽娅) CRISTINA(克里斯蒂娜)
所以在登场语音会有一句「我叫暴雨,你也可以叫我加特琳」。暴雨可以指机枪发射子弹的状态,或许也可以指暴雨的心理变化。
S3也是我喜欢的赛季主题,在暴雨的故事中(开始回忆),她应该是出身于生产武器的军工家庭,但是性格比较内向上学时被同学排挤,直到她有了一个朋友,二人感情很要好,共同设计武器。后来是遇到了一次灾难性的事件,在暴雨眼睛那个镜头里瞳孔显示的大概是好友在事故中身亡。给她带来希望的人永远的离开了她,于是她装备上了自己设计的外骨骼。
赛季主题为「transform」,这个单词本身是转换/变形的意思(例如变形金刚TRANSFORMER),用于技能就是「转换」,用于暴雨身上就是「蜕变」,从需要依赖好友的她变得更加强大。
在暴雨语音里有一句「我可以照顾好自己」自己更觉得是对故去的朋友说的...
(碎碎念)悲剧确实可以让灵魂更迷人,但我又不希望全部都来源于悲剧,像宗主的快乐女儿花翎和就是为了赚钱来的亨特也让人了解到背景后感到轻松。但屏幕外同样也有着迷人的灵魂,不是吗?因为共鸣会感到同情,但也会产生一种宽慰。
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保留特征是耳朵(?)发卡和眼镜
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其实小图立绘暴雨的眼镜和瞳色都为红色,但建模为蓝色,结合了画涯护目镜的经验,改成了蓝紫色
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黑色的描边与耳朵(?)的颜色重合,所以描边是这样分布的

暗枭 VINCENT

我觉得暗枭要比直译为“文森特”要好听很多,很好体现了角色设定
在韩语介绍中不是VINCENT而是나이트아올【나이트night아올owl】,黑夜里的猫头鹰,可能也对应了是夜莺沙龙元老的身份
(不装韩文输入法真的难打字,在一堆字里找了好久才找到==)
貌似和克里斯蒂娜有些联系...
(有很多设定是游戏内介绍没有的,当时是看搬运的前瞻视频才了解的更多,太久远了找不齐只能是模糊回忆了)
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设计中最憋屈的两个角色之一...由于细节太多保留特征仅是眼镜,
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但三个像素块(紫、棕、黑)完全是分开的,不像亨特可以看出是完整的眼镜

零度卡文 ZERO-KELVIN 【S4】

繁体中文给的英雄名是「零度凯尔文」,但若是直译的话比起「零度卡文」大概是「零开尔文」。
Kelvin(开尔文)是国际统一采用的热力学温度单位,是最科学最严格的温标。
0开尔文是-273.15摄氏度,也就是「绝对零度」,是宇宙中已知的最低温度。在这个温度之下,所有分子和原子的动能都为0,物质的热运动完全停止。理论上无法达到,但是可以无限接近的。
但是雪在零度以下就可以结出来了。
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(ps:卡文生成单独雪球后其实可以不管球直接用球杆就可以将人打飞...)
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这时候就显得维克多的发型没有颜色优势了(但是很好画)

奇点 FADE 【S5】

关于「奇点」这个名词的解释还请大家自行搜索了(专业以外)
跟这个词与角色本身联系最深的是黑洞。FADE意为【消逝】,与奇点这个词本身代表的「超大质量的恒星濒死时的引力塌缩的最终结局」也有关联。
(S4和S5的时候T3国服获得了版号,也在准备5V5模式,可能由于这些原因没有像其他赛季那样出2-3个角色)
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【小图害人系列】刚刚看介绍的时候才发现海盗帽上还有银色的部分...立绘刚好被挡住了...
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看看要怎么画,会在评论区补上的・*・:≡( ε:)
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下期再见~[心动小镇_hi]
对了,第一期希尔的小图标注里我写了自己认为她耳朵上的是Listener,
但是中文被和谐了...owo
猜你想搜
火力苏打 t3赛季角色解析
一些T3的像素头像(?)【01期】截图
一些T3的像素头像(?)【01期】
「⚠提示:本帖含有大量图片以及视频,请在WiFi环境下阅读」 大家久等了! 真的是久等了(鞠躬) 初版传送门: 视频版: (标题给头像后面打了问号主要还是因为自己越看越觉得像是游戏里面代表小角色的图标...) 头像总览: 这一版我称它为「小豆子版」 至于为什么叫小豆子,以及为什么不继续画完第一版,我会在最后用Q&A的形式向大家解释 我其实做了不少,会单独分享出来的是两个PNG透明图,分别是原版和描
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一些T3的像素头像(?)【03期】【FINAL】截图
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欢迎大家来到最后一期 前两期传送门: 最后一期只有五位英雄头像需要展示了所以直接进入正篇,后面则是一些Q&A,如果大家感兴趣的话就看看[心动小镇_养猫] 另外想说的是有些PNG图在文章里看的可能不是很清楚,但打开看就还是原图。 大家是可以用作头像的,只要不是商用获得收益、或是用作AI生成图训练素材就可以。 (其实现在AI生成像素画也是很好了,我曾经看见过几幅,不特意提示的话是看不出区别的,但越是这
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维克多的帽子没了截图
维克多的帽子没了
维克多的脸没了,奥萨斯的眼没了,马克另一边的眼镜没了,眼睛露了出来,船长不再是独眼聋了 🙃
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面具下的的强尼(눈_눈)
因为射程短伤害低嫉妒到面目全非[表情_生气]#浅评一下 #每一帧都是壁纸
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【火力苏打】新手推荐英雄
欢迎来到《火力苏打》游戏攻略!这是一款英雄射击类竞技手游,本攻略将为大家介绍新手如何在游戏中获得更好的体验。这篇为大家带来的是关于《火力苏打》在新手时期练什么英雄。这些英雄都容易获取且难度不高易上手,在后期的作战中也能发挥不俗的作用性。 贾巴里的被动也是决定了他是个坦克型辅助,被动高达7%的增伤,让队友输出锦上添花。 被动在奖杯达到1000杯可以在奖杯长廊领取英雄 红,这个英雄也很简单又强。一技能
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竟有🤡比卡文更小丑截图
竟有🤡比卡文更小丑
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“小豆子”截图
“小豆子”
是照搬一位原创老师的作品,周末找拼豆店做的小挂件,超萌滴,第一次看见“小豆子”时,心就被打动,还以为是官方发表的,很可爱的一个系列,当时看完贴子就有想实物化的冲动,正好名字叫“小豆子”正好原创老师同意正好我又知道一家拼豆店,所以成品就来啦~ 当时选颜色的时候就有点犯难,因为一直找不到匹配的颜色,我就很纠结的在配色找色. 钟艾莉的眼睛简化成一个棕色,其他地方也都换成了低饱和的同色系,特别是头发我纠结
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各个角色截图
各个角色
四叶:①传送能不交则不交②优先奶老虎③团战赢了趁空隙给输出加上盾④牵队友注意离队友远点⑤该卖队友就卖⑥保住自己才能奶更多奶量⑦不要只奶老虎多看一下输出⑧大招留给老虎如果错开了复活了直接用掉⑨四叶的大招一般是比老虎快的⑩多试试隔墙奶⑪禁止贴贴 老虎:①如果五盘子空一盘那你就可以前压了反之尽量不要压太前②注意队友位置及时回放压住对面老虎③该推车还是得推车把车推到合适的位置再前压不然队友不好推车④优先抓
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超有意思的亨特加强方案截图
超有意思的亨特加强方案
亨特,老牌角色了,极地的获取门槛,一定的强度,特殊的团队收益以及一定的泛用性 本该是挺好的,但在现行环境下平均出力着实有限呐, 于是我于是我把长久以来积累的点子在此分享给大家~ 先说我的策划理念, 每个角色或多或少都需要一些短板,弱点,总不能太无敌了,角色设计上也应尝试突出这个角色的性格特点或是背景故事, 游戏性也很重要!要有趣,要平衡,尤其是针对这么一个极低获取门槛的角色,让新玩家觉得有意思才会
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国服31花翎不演了:关键团战靠我破局截图
国服31花翎不演了:关键团战靠我破局
本来还怕掉排名,结果这两局花翎直接站起来了!对线压得对手没脾气,团战先瞅准时机一箭锁头脆皮,关键团战更是捏准大招时机,直接控杀对面双C完成双杀,瞬间打懵对手!2384分稳稳守住~国服31的位置,再冲冲应该能往前挪挪! #花翎高光 #国服排位
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