秘境满星/711计算方式,以及一些坑

修改于2021/08/122334 浏览江湖杂谈
1. 赐福"闪避/烧灼/冰冻 20/30/40%"原来是不可以叠加的 ∑
以及虽然这些词条列在"单次赐福"里,但确实是全局生效的
2. 卡牌3选1实际只有2选1 ∑
不死心选了十来次,给的基本蓝卡偶尔紫卡,核心卡不存在的
3. 屠龙刀可以不带,里面删牌的赐福还挺多的,等它冷却完人已经凉了
4. 灾祸的星数并不是固定的,困难里的3+2222里面可能混进去一个1,巅峰还遇到过一个这样的…有时一分之差…就要重刷…
TapTap
满星是132+222+372=726,6层,一层5场战斗,那么
初入难度是132 = 22*6 = ( (3+1)*4+(5+1) )*6,
同理困难是222 = 37*6 = ( (3+4)*4+(5+4) )*6,
巅峰难度是372 = 62*6 = ( (3+9)*4+(5+9) )*6,
也就是说,只要你平均每层遇到一个5星全局灾祸,并且在单次灾祸中,留心那些偶尔混入的坑人低分事件,就可以满星了_(:q」∠)_
然而711是什么意思,726-15,如果CD+1都不选选低难度的扣4+3+3=10分,脸黑一次扣2分,也就是说,你三个难度,总共18层,只能脸黑2层
出五星事件竟然还要赌脸,真是十分不理解策划的意图,难道是因为一个赛季太长,担心大家一遍过闲得慌吗?可是重复刷图还不知何时才能刷到,很烦诶(突然想起刷隐藏…好歹隐藏给点材料啊你这一遍过完啥也不给)
如果要让大家多玩这个模式,分职业也好过现在这样。或者把711调低一点,700就行,让随缘的人不用赌脸,满分也大有人追求
吐槽完毕以下是一些疑惑请大佬解答
1. 为什么秘境遇到明王组合伤害都只有2,没拿穿刺,三个难度都是,是刻意降低难度吗
2. 昨天在论坛有看到说带锻造符文装备可以出4个选项,但我今天没带也出了4个选项 ∑ 确实有在包里但没换上,这是可以挂树吗??还是它本身3或4个就是随机的?
3. 如果带星弧有黑商吗,那是不是会没分[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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更正:
现在巅峰难度最高373了,有一局是5+3+3+2+2
10
18
8