正式版的新画风比之前体验版有改善,但还需要优化

修改于2021/01/23181 浏览美术同人
前一阵子吐槽了群中新画风体验版,正式上线后改善了不少,例如战斗画面人物缩小了,堆叠现象不严重了,状态和血条基本上挪到人物头顶了,不遮住脸了,人物基本上看的清楚了,这下终于又能玩了。但是还有几个点需要呼吁一下。
1 人物大小还是不一,有的有翅膀,有的光杆,导致有时候不协调,比如大天使太大,素颜的莎莎太小,这样实际战斗中,大天使还是略微有些遮脸,他和莎莎在一排也显得不太搭。建议人物大小再细调一下,战斗画面的人物甚至还可以再小一些。哪怕省出空间来再给聊天一行也更好。不要怕小,真要画的好看不怕小。
2 角色立绘界面较为精致了,战斗界面也说的过去了,但是布阵界面还是太辣眼睛了。且不说你这么一大块红地毯是个啥子意思,就说下面英雄头像,红将背景纯红,橙将背景纯橙,紫将背景纯紫,太刺激眼睛了吧。大哥你就直接用图鉴里的英雄头像他不香吗,偏偏要弄个独特的色彩。图鉴里红将就是边框纯红,背景都比较克制,平心而论是比较舒适的。没想到布阵偏偏走了极端,同学,不用大片红,大家也分得清他是红将。
3 尽快把家园的画风改一下,和主画风统一起来。
4 总之,立绘要大,战斗人物要小,布阵的英雄头像要用图鉴头像,不管什么界面的背景色彩一定一定要克制。正式出版的中国地图基本上一共就用五六种颜色,好家伙你这恨不得兼职测试手机色域了。
1
1