一些不成熟建议
修改于2021/01/24345 浏览反馈
操作
1.在键位设置上,单独出一个体验界面,玩家可以在里面自由设置左右键位,包括但不限于键位位置,按键大小,灵活度。
2.希望游戏操作可以支持手柄。
画面
既然有夜晚剧情,那么是否可以改成
1.室内光源(灯笼,蜡烛等)只照亮四周范围画面,且一些光源可以点亮和熄灭,光源不同,照亮范围不同。室外可以看到环境轮廓(月光)。
2.黑暗中人物可以看见四周小范围距离(确定角色位置)。
3.黑暗低可视针对游戏中所有人物。
能玩一些潜行,暗杀。光一路无双也没啥意思。
其它
章节制游戏,玩的一个是操作,但是平面游戏可操作的不多,毕竟不能跳跃。另一个是剧情,希望能将故事讲好(不一定非要开头结尾讲,不打断情况下,游戏画面中也可以大量穿插,比如小细节,小彩蛋)。PS:steam上有个生存恐怖游戏《阴暗森林(DarkWood)》,在环境氛围、游戏性和剧情上就做的很好(三个波兰人开发的,也是俯视角)。
瞎想
增加小地图,增加大世界,增加道具系统(感觉可以再做一个武侠版的阿瑞斯病毒,或者平面版的仙剑情缘/仙剑奇侠传。笑)