这游戏PVP真够拉跨的
2021/01/23261 浏览反馈
技能布局方面,你们是给手指头多细的人准备的游戏?那么点儿玩意儿,那么点儿间隔,别说我挑刺儿哈,有种你把技能按键整成跳跃键那么大。为啥这么来气是因为我玩儿的光刃!还有大半条的血,碰到血绽,高频攻击技能还在冷却,放你你不炸?
技能特效方面,在神耀中,玉虚的冰箱特效有时候是不显示的,这就得时刻注意玉虚角色的姿势,大哥我累不累啊?本来看一眼特效就可以解决的问题,现在我需要时刻紧盯对手的姿势,这好歹也是个大游戏吧,连技能特效都搞不定是吗?不要说特效拉满这种话,怎么滴手机不是顶配的不配玩儿是吧?而且既然是PVP首先追求的就是游戏的流畅运行。而流畅的运行下,那就看不清技能特效,游戏方是在考验玩家嘛?
再说一下今天的PVP活动,5V5的场一进去,那就跟小学生放学了似的,那叫一个乱呐!打完了看了下CC直播,突然发现:哎~他们遇到的场面也跟小学生放学了似的~英灵这个东西,要么加战力,要么出战时模型变小,甚至像是飞行状态下的那种小球也特别好,现在这个东西就像是帮玩家挡枪的一样。角色的模型本就不大,你在整个跟角色模型差不多的英灵,而且今天活动挺火爆的,把同屏玩家拉满,再把画质变成流畅,会发现个别玩家还有英灵的模型是丢失的,PVP,看不到人,那还搞毛线啊?
可能我这类玩家的思想还是有一点点保守,新的东西我们也喜欢玩儿,好景色我们也喜欢找人拍照留念,但是游戏传统的对抗环节,我们也很不希望游戏方做的马马虎虎,一个景点我玩儿一个月可能就不玩儿了,但是这种竞技类的活动,反正我觉得我啥时候玩儿都有动力,因为下一局比赛会打成什么样,反正我感觉我很期待,一直期待。从我的想法去看,游戏里经久不衰的玩儿法,首先就是PVP,其次是PVE,最后才是各类探索,美景,时装,职业。但是现在PVP的感觉,感觉很拉跨。就像憋泡尿打王者一样的感觉,让人使不上劲儿。
同时也对这个游戏有竞技类的直播感到新奇和惊喜,但是PVP做的不细致,那么这种竞技类的东西,就没有丰富的内涵,就好比我把战力拉八万,然后圣堂拉人,玉虚一个地图炮,比赛结束。
最后衷心的祝福天谕这个游戏越做越好,因为我很喜欢这个游戏的名字,而且端游我当时也是和朋友预约了的,结果因为上学没能好好的玩儿端游,所以,真心的希望,这款游戏,不仅可以有一个好的皮,还有一副好的骨。


