给游戏运营策划的建议

2021/01/24631 浏览综合
这游戏公测开区2天了,效果怎么样你们应该看得到,盈利如何,玩家流失率这些后台大数据找技术拉出来也看得见,别说你们没有数据埋点和运营分析,我就干这个的,大致都了解。
游戏初衷如何,是否想长久运营,每个人心里都有感受,你们公司投入研发和找电竞明星打广告,也花费了不少,想尽快盈利,大家发个年终包,也可以理解。但过了年以后呢?还要不要持续运营?公司的人还要不要养活?老板还愿意投钱研发游戏吗?
现在互联网时代,企业口碑很多软件就可以查到,游戏运营公司好不好,各个渠道,微博头条都有,大数据时代如果不注意可能也就蹭一波红利,以后即使改版换策划也很难做起来。
言归正传,就一个建议,把人留住,不管这游戏以前咋样,趁过年还有改头换面的机会,我说几个重点。
1. 高召满1000开箱子,不要限制V3,,让V0也能开,流量才能给你带来持续盈利,靠几个导师,我怕你们挣的钱都是别人的广告费,落到自己口袋剩不了多少。
2.历史充值返利,这个是很多良心游戏的活动,建议你们也加上,你们想过好年,玩家也想玩的舒服。需要互动,而不是单方面被按在地上割韭菜。
3.终生卡每日领福利,要把人留住,需要粘稠度,建议每天签到送5-10个高召,每周送1-2个点将令。终生卡可以是累计充100-200自动获取,门槛定低一点,让大家都参与进来。把人留住保持每个区的活跃度,是很重要。你总不会每天开10-20个区一直持续下去吧,然后不断合区内卷?几个月后游戏就烂掉。
就说这么多,希望引起重视,别像我之前玩的游戏《不朽之旅》,口碑烂掉现在改版都没人了,引以为鉴!
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