【求】3.0更新及新人物登场
2021/01/25409 浏览综合
·新增觉醒技能使用红宝石或RMB解锁
·银魂
觉醒
热血沸腾:开启时恐惧周围敌人0.5秒 短时内提高攻击力 冷却缩减 每击杀一个敌人收集魂魄略微回复生命值并短暂增加技能持续时间
·权虎鹰
改动
原4技能改为觉醒技能
新增技能
十八路谭腿:对前方敌人进行快速持续攻击 每次暴击缩短冷却时间
风格1提高暴击几率2变为蓄力一击造成大量伤害3变为冲刺连环三段踢 吸附周围敌人
觉醒(免费觉醒)
天崩地裂:猛击地面造成大量伤害 并对地面造成地裂特效 对其范围内敌人造成持续伤害
·钢蛋
改动
闪避技能替换为向前短距离冲撞 被撞击敌人造成硬直 只能向前无法后跳
原3技能第一次释放为举盾免疫前方攻击 第二次释放为反击 风格不变
觉醒
绝境怒吼:被动 受到致命攻击 免疫伤害 并对全图敌人施加眩晕效果1秒 快速回复20%生命值 只能使用一次
·凯瑟琳
改动
2技能增加施法时原地引导 移动或受到攻击取消施法 施法时提高冰冻几率 2风格可移动施法 并跟随角色移动攻击
觉醒
诡术秘法:被动 当血量降到5%并受到伤害时 原地隐身并向前闪现一段距离 同时向反方向释放分身 分身存在3秒
风格1分身存在期间根据角色操作同时释放技能或攻击
风格2分身不会攻击 角色使用闪避可瞬间和分身调换位置 且分身受到攻击消失会为角色瞬间回复一定护盾值
·艾凯莎
觉醒
森林伙伴(技能不受道具影响且场上最多同时存在三个精灵):同时召唤三个精灵协助作战 (为1战士精灵 2弓手精灵 3森林精灵)精灵属性根据角色百分比计算 精灵一直存在 死亡时施加效果(死亡效果1战士精灵死亡时魅惑周围敌人2弓手精灵死亡时为角色提供大量移动加成持续两秒3森林精灵死亡时为角色恢复一定生命值)
·奥莉
改动
新增被动
奥利给:奥莉每次捡到零件都会短暂提供大量移动速度(机甲形态除外)
减少炮台制造时间 提高攻击频率 建造炮台时受到攻击不会打断施法
原4技能改为觉醒技能
新增技能
战斗机器人:制造近战机器人 释放时间0.5秒 消耗2螺丝钉 死亡时原地自爆延迟2秒 特效1减少制造螺丝钉2取消自爆延迟死亡时分裂为3枚自爆手雷3提高自爆伤害
觉醒
高达:原属性不变 略微提高持续时间 提高换弹速度
·佩德勒
觉醒
完美:向不同方向释放3个分身 分身快速近身攻击并释放一次技能 随后消失 分身存在5秒 分身伤害根据角色属性百分比伤害(每个分身释放技能不同1释放旋风2释放猫咪拳3释放KING)
·汉娜
觉醒
死亡漫舞:造成枪林弹雨对周围敌人进行快速射击且反弹远程攻击 可移动攻击 略微提高暴击几率
觉醒2
死亡加特林:装备一把加特林对前方范围快速攻击 弹药100发 攻击时有一秒延迟
释放时移动速度降低 有后坐力
·新人物 剑圣
青风两袖发鬓白
身御惊鸿自东来
天玄斩尽不平事
轻歌小酒吾欲还
(手持惊鸿轻剑 身背天玄巨剑 攻击方式为轻剑三式重剑一式)
技能1
鹰击长空(位移):向前进行稍短距离冲刺造成三段伤害 可连续释放技能两次进入冷却
风格1减少冷却时间2冲刺后进行一次斩击3增加一次冲刺次数
技能2
剑定乾坤:向前方扔出重剑形成大范围剑阵 角色攻击方式变成轻剑二式
风格1阵法内提高攻击速度2阵法内提高暴击几率3阵法内敌人减速并缓慢受到伤害
技能3
御剑:向前方射出轻剑造成伤害然后让其围绕角色进行飞行 当周围出现敌人时 飞剑会一定攻击频率攻击周围敌人 角色攻击方式变成重剑三式 且第三式造成范围伤害 大几率暴击
风格1飞剑变成两把2重剑第三式必定暴击3提高攻击力
觉醒
万剑归宗:被动 每次攻击 暴击 击杀敌人都有一定几率在背后形成一柄剑意 最多7柄 略微提高攻击力 当集齐后变为主动技能 释放可在面前斩出巨大剑气造成大量伤害
(个人意见 轻喷勿扰 如有雷同 纯属正常)