下载 App

4399用虚幻4制作竖屏SLG手游,与《鸿图之下》相比,《神将三国》怎么样?

2021/01/251840 浏览
根据艾瑞咨询发布的“中国SLG类移动游戏线上营销 市场研究报告”,2021的SLG手游市场收入将突破到219亿。面对这么大的一块蛋糕,各大头部游戏厂商也是已经纷纷出手。腾讯、网易、阿里、莉莉丝、IGG、快手等公司都手握重点产品。
TapTap
而作为广为人知的在线游戏休闲平台,4399也将在近日推出自己的SLG手游:《神将三国》,游戏是由虚幻4引擎制作,主打三国IP和策略性。这不免让人想起了同样是三个月前由腾讯发行的SLG手游《鸿图之下》。两款游戏同样都是UE4引擎制作,并且都是三国IP加上策略玩法,不禁让游戏日报君想对两款“相似度”极高的游戏做一个对比。
TapTap
首先是在预约人数上,根据《鸿图之下》官网显示,该游戏预约人数达到了1515万。而在《神将三国》的官网显示中,目前的预约人数仅为21万。单单就这个数据来比较的话,神将三国似乎是完败,虽然官网显示的预约人数的真实有效性还有待商榷,但结合腾讯与4399的发行力度来看,在产品预热上鸿图之下应该更胜一筹。
TapTap
接下来看游戏代言人,鸿图之下是与梁朝伟和张雨绮合作,可以看出两个明星的粉丝年龄阶段重合度不高,在中年玩家群体和青年玩家群体都能具有一定影响力。而神将三国则是邀请了孙艺洲代言。孙艺洲最广为人知的屏幕形象则是《爱情公寓》里面的吕子乔,可以看出神将三国则是把目光放在了年轻人身上。
TapTap
再来看游戏设定。与之前的大部分三国题材SLG手游都不相同,神将三国采用的竖屏模式,这样的好处是更方便随玩随停,手机操作会流畅一些,坏处则是地图显示范围可能会比较狭窄。另外,神将三国目前宣称的3D即时战斗,不再是回合制结算,这样与《万国觉醒》的战斗模式更相像,但具体表现如何还得等游戏正式上线。
TapTap
最后来看玩家的评分。同样是上线前夕,鸿图之下TapTap评分为8.9分,而神将三国的评分则为8.4,虽然有劣势但差距也不大。在浏览了神将三国目前的258条taptap玩家评论后,游戏日报君发现神将三国的集中好评点在于立绘画风,不少玩家都被其精美的立绘吸引,甚至有点像卡牌游戏的立绘。
TapTap
而差评大部分则是集中在战法机制尚不完善之上,这一点也是大部分新生SLG会遇到的问题,鸿图之下刚出之际同样是BUG频出,就需要看官方后续的完善优化速度了,总的来说这一点目前两款游戏相差不大。
TapTap
TapTap
但值得一提的是,鸿图之下这三个月的IOS榜单排行却是呈现出一个下滑的趋势。不知道神将三国在上线后又会有怎样的表现?
TapTap
总的来说,神将三国依然沿用的目前大厂普遍的微创新模式,最终能取得什么样的成果还需要时间的验证。
文案丨SLG板块负责人-大龙
编辑丨游戏日报仙久
六雄纷争52区巅峰赛|鹿死谁手战况报到五截图
六雄纷争52区巅峰赛|鹿死谁手战况报到五
军情战报|上庸遭奇袭失守,绥阳渡口力挽狂澜 今日午时,盟军主力北上远征,吕布扶摇所部趁我后方空虚,于上庸北隐秘之处暗伏藏兵,猝开遁甲秘术,一时间神兵天降、大军倾巢而出。 敌军势如破竹,闪电攻陷中路重镇上庸,随即长驱直入,直取汉中咽喉西城,战局一度危急。 幸我刘璋军早有部署,主力留守绥阳南门渡口,当即率军死战阻敌。虽敌众我寡、实力悬殊,我军仍依托城池防御之利,辅以投石机远程压制,死守不退
2 赞
史记•六雄纷争57区截图
史记•六雄纷争57区
开区第四天了 明天即将出关 下面是最新势力排行榜和打城情况 御灵-刘备势力排第一 黑莲帝国-马腾势力排第二(也是好起来了 昨天排第四) 神1(公认搅屎棍)-孙权势力排第三 领工资-曹操阵营排第四 天命+酱油-刘彰势力排第五 #最惨势力吕布势力(风林火山今天已经成功整合并开始打城)排倒数第一 今天厚积薄发 已经打了4个城了
34 回复
神将三国七擒孟获41区势力排名截图
神将三国七擒孟获41区势力排名
哎呀,这2天打地打的晕乎乎的,辛苦了2天,势力上了6.5万,嗮下势力,呵呵。 前期沃土太难打了,还要铺路,打的太慢了
4 赞
逐光铸霸业,热血燃乱世!截图
逐光铸霸业,热血燃乱世!
战鼓将歇,烽烟未冷!《神将三国》七擒孟获剧本的终章已在眼前,3月10日23:00,我们将为这段波澜壮阔的征程画上句点,而逐光阵营的荣耀,早已刻在这片乱世的每一寸土地上! 回望沙场,个人势力榜前五位尽归逐光!「潇洒丨酱油郎」以16万+的恐怖势力值霸榜登顶,如定海神针般镇住全服格局;「明月轻雾」「情字何解落笔难」紧随其后,百万级势力值如钢铁长城,将逐光的威名钉在榜单之巅!我等虽未跻身前列,却也以6
4 赞
02:09
又一款盗版DNF手游火了,做得跟真的一样,阿拉德之怒自愧不如截图
又一款盗版DNF手游火了,做得跟真的一样,阿拉德之怒自愧不如
265 赞
130 回复
01:14
让PDD暴露本性的游戏,如今到底做成啥样了?截图
让PDD暴露本性的游戏,如今到底做成啥样了?
PDD看到这游戏,笑出了猪叫
428 赞
213 回复
2026第一场“游戏玩家大战”,因为支付宝集福打起来了?截图
2026第一场“游戏玩家大战”,因为支付宝集福打起来了?
谁能想得到,2026年第一场游戏玩家大战就这么突然地“打”起来了??? 1月27日,支付宝公开了今年的集福活动。虽然只是早鸟期仅能领3张福卡,但压不住里面联动的IP“顶流”,《王者荣耀》《原神》《无畏契约》端手游和《第五人格》一放出来,我的朋友圈、QQ空间还有刷到的抖音里,哪儿哪儿都在晒自己选了什么IP。 最初,大家还只是“分享看看”选了什么,可没多久风向似乎就开始变了,由于每人只能选一个IP领卡
5 赞
国庆广州最火的漫展,被游戏厂商“包场”了截图
国庆广州最火的漫展,被游戏厂商“包场”了
这个国庆假期,广州的ACG爱好者迎来了一场盛宴。 2025年10月2日起,CICFxAGF广州动漫游戏盛典举办。8.2万平方米的主会场,近1000个全球品牌、7000多款IP周边产品,预计80万观众参与......这场展会,已成为国庆期间广州最热闹的次元聚会之一。 自2018年创办起,AGF正迅速成长为国内重要的综合性动漫游戏盛典,而与CICF合办以来,一个是面向ACGN社群、快速成长的游戏展会,
TapTap 发布会,怎么搞得越来越大了?截图
TapTap 发布会,怎么搞得越来越大了?
“52款,又多了啊。” 和我一起看TapTap发布会的游戏日报同事刚刚发出了这样的感叹,这其实在预期之中,但又让人忍不住惊讶,毕竟回望2020年的首届只有17款产品亮相,而走到当下,跑来TapTap发布会这个舞台曝光的产品体量已经翻到了3倍有余,能撑起一个半小时的厚重直播。 对比老一批常被同时提起、逐渐势弱的游戏分发平台,TapTap发布会产品数量的增长显得格外反差。更耐人寻味的是,这种爆发有量更
2 赞
为女孩子“造梦”,《王者荣耀》真的让玩家“心动”了截图
为女孩子“造梦”,《王者荣耀》真的让玩家“心动”了
上个周末,成都露天音乐公园挤满了爱好游戏的年轻人。 这里是《王者荣耀》10周年线下嘉年华的举办地。首日清晨,距离嘉年华开始还有7、8个小时,入口处就排起了蜿蜒长队,而队伍前列有一大部分都是女玩家。 为何会涌现如此多热情洋溢的女性参与者?我与其中几位女孩子交流后得知,她们此行的目的,是为《王者荣耀》今年推出的情感陪伴企划「心动的王者」而来——今天是这个子IP的首次线下展,不仅有很多可打卡的展区内容,
1 赞
1 回复