关于下赛季的一些小建议!

修改于2021/01/26525 浏览反馈
前言
这次小小的提一下EX技能这一块。
EX技能目前来看,作为方尖塔的一块重要组成部分,在S1赛季的体验却并不突出!
甚至还一度被公认为“并没有什么卵用的EX技能”!
那么这EX技能就真的一点卵用没有吗?不一定!
我个人认为,EX技能还是很强大的,设计得也是很用心的!
看下图
TapTap
TapTap
TapTap
分裂箭EX·看似伤害很一般,可是很多人都忽略了9段攻击!
毒瓶EX·将近1000%的毒伤,并且注意看进阶1和进阶3的技能效果,6段攻击,每次增幅10%!
暗影切割EX·1000%伤害,600%多的流血
重点是,这些技能都是23费技能…………
完全可以当做核心技能来培养和开发!
可是整个赛季对于EX技能这一块的开发和讨论却少之又少!
那么问题出在哪?
我觉得这个锅应该要文案来背!
方尖塔开始之初,你们公告确实有提到,塔里会开放EX技能,可是具体开放什么技能?技能强化在哪?却一概不知…………
要知道,你们开发的EX技能,基本都是前期被公认为“废技”的技能,在不知道它具体效果的前提下,谁又会去投入资源去做?
S1 赛季,不如说是测试赛季更贴切,EX技能作为一个核心内容,却没有得到充分的开发和反馈!
这就不难预判,第二赛季EX技能一旦被开发出来,肯定有各种新鲜套路和一大波的问题。
所以说这个赛季,我觉得自己玩了个寂寞,官方也测试了个寂寞!
建议
写了一大堆,建议就一个,希望能重视起来。
把EX技能的技能描述,以及进阶的技能描述,做个图发到公告里!
并且提前做好预告,让玩家有目的性的去做培养,还能提前反馈技能的不合理性,不然塔里再现盲眼永动机这类的bug,就很尴尬了!
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