红开及问题

2021/01/27377 浏览反馈建议
今日也将55级。
发现游戏中开红家常便饭,即便开红后死亡也不会有任何惩罚,导致游戏内缺乏道德标准(抢怪当然可以,毕竟新手体验会更好,也更想节约生命)关禁闭是一种选择,但是太简单,相当于没有惩罚,让玩家冷静一下还是让玩家发世界喇叭嘲讽呢?
在此建议红开玩家死亡后掉落背包物品或者穿戴装备,红开家园死亡惩罚力度一致。
氏族宣战,以及将要上演的海岛,还是不能让玩家有更多的互动,建议攀比制度,如比武类(装备的差距不是太大可以用技术来弥补,操作水平低的可以选择属性强大的装备,多赢)。
下面提出几个问题
。。。 交易问题(不知是被骗的人是人傻还是人傻)
。。。 内测玩家反馈的巨兽缩水问题(特效消失等)
游戏外挂(尝尝能听到氏族里有人说谁谁谁怎么了巨兽)
。。。游戏活动(活动是为了促进玩家的交流,而不是一味的肝,也不是一味的所谓福利,玩家最想要的也不是这些)
。。。bug问题(好似拆了东墙补西墙,怎么本来没有的问题,在几次修复后出现了呢)
。。。阵营问题(玩到现在也不知道阵营到底是做什么的,难道就是为了抢一个两个中山的BOSS?)
随便想着些了一些,欢迎大家查漏补缺,欢迎爱好玩家在此讨论。毕竟游戏是给我们玩的,不是被玩的。
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