感觉每次更新,都是打策划自己脸

修改于2021/01/27642 浏览综合
每次都得罪一部分玩家,也不想想本来游戏就小众纯属自己作死把玩家整退游了
旧服玩家剩下的基本都麻木了,就想开新服,你要知道氪金的也不是傻子,游戏玩家数量就这么点
从不考虑保住已经有的玩家数量,仿佛这些韭菜已经没有价值,老想着还可以引流新人,每次更新都嫌自己吃相不够狠,这样最后注定鸡飞蛋打
这流派搞到现在,就像策划两周年自己先给了自己一嘴巴,觉得不过瘾,现在又来了一耳光
很久以前就说过,完全可以半年左右出一个新人物,一个人物养成时间也控制在半年左右,人物rmb解锁,这样根本不存在,新人跟不上进度,也不存在老玩家无聊
把更新重心放到社交 竞技 pk 个人技术等方面
圈钱重点放到,皮肤,头像,称号,武器,以及各方面的收集方面
氪金和普通玩家,各方利益都达到平衡,才是一个游戏长久发展之路。
只有都玩的高兴才都会氪金,从而形成良性循环
引流新人可以宣传社交,交友,休闲不氪不肝方面,而不是宣传的那些花里胡哨的杀马特人物,水墨风是最好的发展路线,既然本身就是小众游戏,就努力做到极致而不是妥协,这样才能做到类型第一
宣传方面让玩家自己引流可比你花广告费有效的多,如果能在校园造成影响,知不知道古风圈,虽小众可就是傲,可以往这方面发展,宣传自己游戏多好,远远不如别人听说这个游戏多好
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