测试体验不佳,既然测试,而且是删档,就应该给消费者最佳体验。这里不谈什么出不出货,就谈这个行动模式!游戏设定的角色移动后必须攻击或者待机,这样少了很多策略性,更合理的行动模式是角色可以先走到想去的位置,不用必须接着行动,这时候换个角色操作,操作完之后再去继续操作第一个角色,而第一个角色如果格子没走完,可以继续走到范围内的位置,也可开始攻击。很多游戏都已经有这样的机制了,你游却还停留在一个角色动了就必须攻击或者结束的档次上,太失望了!本次测试体验到此结束。如果这个行动机制能优化,那就还是有可玩性的!