主线快到大散关的一点游戏反馈
2021/01/27139 浏览反馈
意见
1.尽管开了加速并且关闭了动画,但对我来说还是有些慢,希望能把去除动画后的战斗界面里的一点停顿给去掉,加快游戏速度
2.攻击前的伤害预测,在一些特殊情况下不准,比如属性相克的情况下,还有就是杨云佐的初始技能,这导致我无法预判是否会遭受反击。
3.大地图中,扎营的图标上面的提示有点乱,搞不清到底营地里有什么新东西
4.希望再加上一点游戏机制,比如包围,前后夹击,背击
5.个别配音(大多是龙套)有点出乎我对立绘的意料,稍微有点突兀
6.文本中的古文有些晦涩难懂
7.既然是测试,那就大方点让测试玩家happyhappy,别因为那点虚拟奖励把这么好的一个游戏的评分拉下来。(毕竟不是像王者那样可以完全不看评分就玩的游戏)
8. 希望抽卡页面能加个距离上次出绝已过去多少抽,给我个盼头
优点
1.画质好(对于此类游戏来说非常好了,当然,在电脑端就不太行了,毕竟国外的画质已经做到了栩栩如生)
2.动画效果超级棒,这是我玩到过最酷炫的手机战棋游戏了(我没接触过外面的,只玩入驻中国的)
3.动作质感很不错
4.文本国风味很浓,而且配音还带方言,牛逼大发了你。里面穿插的一些调皮捣蛋的语句很合适
5.整体评价:在手游里,在该类游戏里无可替代,并且本身质量过硬,是手游战棋类的领头羊。
期望
1. 希望正式版本在提升游戏本身质量的同时,一定要保护好现有的游戏,千万别让测试变成游戏的巅峰(提醒一句:正式服一定要尽快上线,要不然热度又掉下去了)
2. 一定要拉住策划(到底是不是策划负责咱也不知道,反正暂时拿策划顶罪吧),有了原神的前车之鉴,一定别再让好游戏毁在活动设计和一些小瑕疵上。
暂时就这些,再打打再发

