对于游戏的一些建议,望采纳。

2021/01/281212 浏览建议反馈
游戏从开服玩到现在,个人体会可以说妙奇是个收集,放置,养成于一体的不错游戏。对于个人同时玩的剑与远征来说,没有逼氪,抽卡无重复,只要坚持下去每个玩家都可以玩的很好。目前有很多不便之处,相信许多玩家和我一样,也察觉到了,说说以下几点。
1.希望增加人物角色查看界面的个人自由编队系统,每个人根据个人卡池做自定义编队。如{抓宠队},{探索金币队},{探索物品掉率队},{BOSS队}等等.....,并且显示满足情缘的加成效果。因为现有的这个实在是太麻烦了。探索时为了凑情缘,和同一种效果,每次都需要在卡尺里找半天,翻半天,出发前还要自信对比,确认再3.确保万无一失才敢点出发,否则弄错了。基本半天时间就白费了。
下面放放上个人玩的两块游戏角色界面对比。
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2.妙奇的放置,轻松不肝非常好。但是有个很严重的问题,就是挂机拿到的材料需要完成任务才能换成对玩家 有收益的材料或金币,而这个换算过程非常麻烦,而且看脸。加上抽卡池也会出一些材料,会变的非常麻烦。
比如说,玩家初期在低级地图挂机获取了XX个树叶,在完成任务后剩余了一定量的X个树叶。但该玩家推到后面的地图时除了任务需求,我想不会有人在来这个地图挂机了,因为后面的收益更大。假如该玩家推图到达了一球的藏宝图,哪里的掉落物品都是高级材料。而为了将这些材料换成金币,或者螺丝等有实际收益的道具,那么就要不停的刷新任务,而每次刷新任务需要等待1分30秒,一次只有9个任务栏。而任务根据个人推测是检测你的背包材料刷新的,比如你的背包有树叶,就会刷出有树叶的任务,而此时只剩了几片树叶根本无法完成任务,又不肯为了这个任务重新去刷树叶,就算刷了也无法保证无剩余的,即使无剩余,还有奖池。昨天为了把这几天挂机得到的材料全部换成金币,不换螺丝,为了开4队,足足刷新了一个半小时们还没换完。所以这个缺陷实在无法忍受。挂机获得的道具为了转换成收益必须让你肝到天翻地覆才可以,而且极为无聊。就此一点我相信大多数玩家肯定无法忍受。
建议整改:可以增加一个常驻任务,每个星球都加一些热门的材料的兑换,增加材料回收。比如低级图,或者抽奖得到的树叶之类的以一定比例金币回收。普通任务栏里保留主线,支线任务的委托即可。降低任务刷新的时常,建议10秒-15秒以便手误点快即可。这个实在是没必要的浪费大家时间,太烦了。
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3.流亡街部分.
目前大家都在讨论热门的大魔王,牧师,等等。而且很多人觉得没魔王初始就玩不了。其实不然,本人2给号,一个氪金,一个零氪。并不是没魔王就会严重影响你流亡街的进度,一些其他组合一样可以通过。我本人小号无大魔王,一样用国王+番茄组合打通了11关,对比大魔王的开局也没拉下多少,那点资源根本不足以影响游戏的整体进度,我本人也是不提倡刷初始的。
所以综合以上我建议出一个流亡街通关记录。个人方便玩家查看大家都是通过哪些阵容过了这一关,氪佬有氪佬的魔王蜡像女王减等级流派轻松通关,那么平民玩家也有平民玩家的通过方法和技巧。这样可以让游戏产生一个百花齐放的事态,这才是好游戏的看法。并且增加游戏的讨论度,热度。
以上几点希望官方给与重视和改进。1.2如不改说是放置游戏,轻松不肝就是笑话了
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