2021/01/28221 浏览
额,总体体验不错
主体玩法:刚玩的时候觉得和植物大战僵尸过于类似。。。
①:阻挡体验较差,怪一多都不知道挡的挡不住。 是否可以加入一些设定,比如挡满了之后人物会有不同的动作表现,或者简单的头顶挂的标记。
②:补救体验极差,怪漏了基本上救不过来,前线打得水深火热,不一定留得出技能给后方,刺客的话开技能走了,前面就漏得更凶。 是否可以加一些典狱长的技能。
③:技能释放体验一般:我过了1-21才注意到可以点场外区域取消技能释放,而且一些单体技能比如放浮游炮的那个,点了技能之后,再次确定释放之前,人物位置会变动,导致手感拖沓。 是否可以加入一些快捷键以便于技能释放。
画风:这就没啥说的了,你喂啥咱吃啥,画的好不好看咱也说不上
①:看板可以换场景蛮好的,不过花样少了点,希望以后可以加多一些场景和花样。
②:皮肤系统抓紧出一出,加油(✪▽✪)
配音:这个我吓得差点摔手机!!!
那个R级放冰的那个,放技能就来一句 “肃静”!!!
吓得我手机都掉了,幸好捞住了没摔坏
问卷里有问是否希望出日配,那当然是十分期望的。
最后是抽卡,这个怎么说呢,看聊天里都有人六个ssr集齐了,但也有人一百抽才出一个。这个目前角色少,送的追缉卡也蛮多的,我不非不欧,加上送的劵已经三个ssr了,浮游炮,签送的群法和一个刺客。
相较于其他抽卡游戏来说,可以,蛮好,够用了。
总的来说虽然玩法老套,但设定新颖,虽然目前还不值五星,但是依旧五星鼓励,希望你游不要步了前面那些kengdie游戏的后尘,加油(✪▽✪)
来自TapTap[ID:82046311 自由如风]