2021/01/28139 浏览反馈
今天中午12点奥奇传说的测试服已经关闭了。我也连续玩了9天。我有一些对游戏的体验(个人的体验感觉),也希望官方有所改动和保持。
1.体力是我觉得难受的地方,开始玩的时候觉得体力很多跟本很难用的完,并且每一天都有免费的120点体力领取(很人性),购买钻石价格也只需要50钻,我觉得是比价划算(性价比不错)。但是玩到后面,每一只精灵都要去升级天赋,刚开始还行。但是到后面有的50级差不多就开始需要很多的材料要去扫荡关卡获得材料,每天的所有体力(不花钻石)都很难给几只精灵升级,更何况以后还要多养几只精灵进行阵容改变,然后体力需要的就很多了,普通关卡还好,但是精英关卡就需要12点体力(并且需要的材料也很多),然后玩家想办法去弄体力使体力的购买性价比降低,不会有很多人去购买体力而是选着等待。导致我觉得很多精灵很难养起来,就不可以每一个精灵都跟的上节奏,使玩家只能去专心培养一到俩只精灵,导致自己的阵容失衡,无法分配。为了培养自己的精灵花费了所有的体力,然后没有办法去进行完成任务,就打乱了自己的进程。连精灵挑战都需要12点体力。这也导致游戏的可玩性降低,一旦体力用完,领完奖励就可以退出游戏(游戏时长变得很断)。体力使整个游戏变成了一个签到游戏,失去了曾经奥奇传说的快乐。我也希望策划可以将体力这方面进行调整,使游戏的可玩性提升。
2.我觉得破阵天下是一个很好的地方,它可以提升玩家的阵容搭配能力,也有了曾经页游时,玩家自己搭配手中整容赢得了胜利之后的成就感。也可以通过它来了解玩家手中的精灵的强弱程度、优劣特点,然后去选择玩家想要真真想培养的精灵,减少玩家在游戏中的弯路。解决了玩家对自己手中的精灵培养选择。给更多玩家更好的游戏体验。但是唯一不足的地方就是在它想要被解锁的时间对新手玩家太长,这导致新手玩家已经培养了自己手中的精灵,导致玩家不知道手中的精灵哪个更强更好,哪种精灵搭配使整容更加厉害。使很多新手玩家入坑,导致自己的游戏体验极差,最后卸载了游戏。希望它的解锁难得降低,让更多的新手玩家避开不比要的坑。
3.精灵合成是很多手游养成游戏最吃香的地方。解锁方式需要完成抽精灵(9),使解锁方式难度太高了。可以说是目前最难解锁的玩法了。这个地方是所有地方之中最吃香的地方了,也是最难解锁的地方。这也是导致玩家手中传说/超能精灵难以进阶(大多是数玩家是靠抽卡来为自己的精灵进阶)。它每一次合成精灵所需的精灵数量都可以说是比较合理的。美中不足的地方是在它合成是所需要的钻石有些多(在测试阶段而已可能并不算太多,但是到后面有关卡越来越难打,任务越来越难完成,钻石途径减少),所以玩家玩到后面就很难去完成去精灵合成。最后把一个养成游戏变成了一个氪金游戏,我相信大多是玩家想要的是公平公正的游戏体验,而不是一个只需要通过氪金就可以完完全全的超过那些一直每天努力通过肝变成巅峰强者的玩家,从而达到这个游戏的强者。我觉得可以将合成超能精灵消耗钻石变成消耗金币(目前测试版中金币的用途并不是很多,游戏里的金币失去了它的性价比,也需要可以增到金币在游戏中的作用),合成传说时消耗钻石量减少(如果钻石减少了的话,就可以增加合成几率和补偿或精灵全部/部分随机退换)。这样就可以增加游戏的可玩性,也增加玩家对游戏的体验感觉和对游戏的情感。
4.最后一个可能就是大家最不喜欢的地方吧——氪金。第一是这个游戏里就有俩个“战令”奖励是十分的丰富吸引人,但是进阶的价格要98元比其他游戏的价格高的多。页游的奥奇传说中的年费也只需120元,在手游中却也变成了198元。每一个氪金中都不并没有在同一个层次。
谢谢大家的观看,也希望官方可以看见我的评论。这还我对奥奇传说的目前建议。以后的游戏中我也会提出建议。也希望策划对不足进行改进,对优点就行保持。谢谢大家和官方的坚持和认可。
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