命格是否会成为氪金性价比彻底崩坏的源头?
2021/01/28658 浏览综合
已经有五级武器要养的游戏额外推出命格系统,还开了第五个宝物格子。但命格解锁所需要花费无疑超过了五级武器。事实上,对于下水道角色的加强之前有过两次,第一次是开110,第二次是新流派,但真正成功翻身的只有琳的新流派。这次命格真的很难让我不想起开110那一次的改动,弱的角色加强大,强的角色加强小,表面上确实平衡了,但事实上弱的角色110之后还是弱,强的角色110之后还是强。不得不说这次的加强程度肯定是比开110大的,但是小黑只加了硬伤害没有任何新机制,阿力加了新机制但硬属性提升并不大。以后很可能出现六命满配小黑/阿力打不过两命满配椒/琳的情况,或者说,其实必定出现。而且我有一个大胆的猜测,很可能原本数值策划想的是忍者120的新天赋,但主策划却把这个改成了命格系统,如果这样的话对氪金性价比的破坏会更大,一两千块石头几个月总能肝出来,命格系统不氪金可能得一年,虽然小黑/阿力玩家早就被版本折磨得苦不堪言数量大减,但如果真的发现自己肝一年肝出来的六命角色打不过别的两命角色,估计遭受的打击会比之前更大吧。当然,也不需要太紧张,这些不过是我这个退游玩家的一些脑测罢了,希望还在坚持小黑阿力的玩家们想清楚一些,谨慎消费,不要到最后又伤了自己的心。