论:《真是笑了一堆玩家教游戏制作人做游戏》
2021/01/291964 浏览综合
利益相关:玩了401天,中氪,五转196级,马上面临6转转生,三转后每周肝图时间不超过12小时,五转才学会使用JSQ;
吃瓜了两天,各个观点的贴子也看了,基于官方的回复与处理方式及事件后续的发展,我个人恶意的猜测:《真是笑了一堆玩家教游戏制作人做游戏》也代表了官方的一部分态度,忘了初心;
1、关于JSQ事件:引爆老玩家的点在于大头立人设和拔X无情的游戏公告,禁用JSQ,其实影响更多的是萌新玩家(多转生几次就懂了),而不是得了便宜的高转老玩家,感觉萌新们都被带了节奏
2、关于教官方做游戏:新画风更新之前,跟官方基本0互动,从TAP上获得的感知是大头乐于且善于听取玩家的声音,但从反馈位面战头像识别度低的解决意见(第二天有更新)到主角皮肤问题处理进度以及本次内置加速更新(只更新战斗加速,不更新关卡的人物入场动画),客服其实都是只回复收到,不会回复提意见的玩家内部评估后的处理进度进行反馈(需要玩家持续追问),这可能也是官方服务能力欠缺的一种体现
很多问题两年都没有解决以及解决的问题后遗症的爆发(如家园BUG,如JSQ的处理),大头或开发团队的坚持(固执?)除了小厂精力和资源分配优先级的考虑,是不是还少了一份非停留于口号的初心。

