关于战士和斗士技能问题修复说明
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀,我是珍珠,好久不见:)
在即将更新的版本中( 预计 2 月 4日于正式服更新 ),我们对战士、斗士职业技能和玩具的效果叠加机制做了改动,具体变更如下:
- 战士技能「作战动员」、斗士技能「我们上!」的效果将变为不可叠加
- 战士、斗士的玩具「勇猛的三角龙」触发的效果将变为不可叠加
由于技能和玩具效果可叠加的情况,会产生拥有多个战士、斗士的阵容在挑战精英关卡时,具有远超常规职业组合队伍( 即 1个坦克、2个伤害输出、1个治疗的职业组合)的优势,挑战关卡的难度将⼤幅降低。因此,我们将在即将更新的版本中进行上述改动,同时,对精英副本的整体难度,进行⼀定程度的下调。
还有⼀件大家都非常关心的事想跟大家聊⼀下,开发组的小伙伴们⼀直在关注着职业平衡的问题,冒险者在社区中对于职业平衡的发声,我们都收到了。在3月份的版本中,我们将结合各位冒险者的宝贵建议,对职业平衡进行一次调整。更新前,我会在先行服社区中陆续发帖与⼤家交流修改思路,同时陆续在先行服展开测试。
如果大家对于职业平衡有任何的想法,欢迎在这篇帖子下留言,谢谢⼤家:)
哦,对了!关于本次机制的改动,将在更新后,为冒险者们送出海星*888 的福利,再次感谢大家的⽀持:)
