教教策划怎么设计钓鱼养鱼相关玩法
2021/02/01869 浏览反馈建议
一,钓鱼成功可以获取灵气,数量为3(白)5(绿)10(蓝)20(百年鱼苗)25(紫)35(千年鱼苗)40(黄)50(红)
不然就是纯粹浪费时间
二,出个挂机钓鱼,成功率70%,不出红鱼及鱼苗,不获取灵气或只获取少量
注意一下这个成功率是指钓鱼这个动作的成功几率
挂机状态下各品质刷新率大概白绿共40%,蓝30%,紫20%,橙10%就差不多了
三,所有鱼苗增加寿命设定,寿命均为24小时(这个寿命和现在的成熟度不是一个东西)
寿命如果有消耗则会在每次进入下一阶段时重新刷新为24小时
四,饱食度和成熟更改
设定上是鱼拥有饱食度时,才会成长同时不消耗寿命
表现为消耗饱食条同时增加成熟条,寿命条不动
如果鱼饱食度为零,成长条同时不增加,鱼不因为饱食度归零而死亡,只有寿命归零才死亡
五,取出
玩家在鱼拥有寿命时点击“取出”时,可以做出以下两个选择:
1.杀掉取出,取出后获得对应的死亡奖励
2.直接取出,取出后获得对应的宠物元胎(如果是鱼苗阶段取出则获得鱼苗)
玩家在鱼寿命归零时取出只能获得死亡奖励
六,观赏玩法
推出一个观赏鱼缸(家具),玩家可以将宠物元胎放入,放入后鱼缸内出现对应观赏鱼
观赏鱼缸的获取:
可以在息壤制作low一点的鱼缸,可以在商城里购买豪华大鱼缸,这都随便的。
观赏鱼有以下特点:
1.不拥有寿命,但可以被主人取出,取出后即死亡,不获得任何物品,观赏鱼不会被主人以外任何人或怪物或事件击杀。
2.不可以成长
3.可以交互,类似于抚摸小伙伴,主人不获得奖励也不消耗物资的那种娱乐型交互
4.观赏鱼在鱼缸中的外显体型要大,万年最大,百年最小。同时一个鱼缸能放入的观赏鱼数量有限,假如鱼缸拥有五个格子,那万年鱼就要占三个格子,千年鱼两个,百年鱼一个。
七,息壤中与养鱼玩法相关的科技的修改
1.增添鱼缸格子拓展功能:
百年,千年,万年鱼缸改成可以拓展的,初始一个格子,最多五个格子(观赏型鱼缸初始即满格,不可拓展但可以放置多个观赏型鱼缸)
每次拓展消耗一张对应图谱和避水珠辟火珠避寒珠等物资,每次拓展都比上一次消耗更大
2.激素功能建议:
每个激素的最后一次的升级都可以获得对应激素图谱,可以在神农鼎消耗对应物资自己合成饲料。