策划爆料丨UI品质升级,给你极致视觉享受!
嗨~少侠们好呀!之前测试的时候,很多少侠提出建议:希望秦时游戏按钮和UI展示等能进行适当优化,让显示界面更加美观,并且在使用上也能更加方便!

收到少侠们的建议后,立马反馈给了策划大大,现在已经安排上了,今天让我们来看看策划大大针对界面UI都做出了哪些调整吧!
首页UI简化
针对少侠们提出的建议,我们将首页的整体UI进行了简化,一些常用的按钮如流派切换、套路选择等并入至首页左下角的按钮中,并优化整体UI布局,使首页更加简洁清晰,更具美感!

▲优化后
活动界面调整
在说活动界面UI调整之前,先给少侠们爆个小料,那就是策划大大已经将之前的日常活跃任务,改为了周常活跃(●ˇ∀ˇ●)。这样的改动能给予少侠们更多时间来完成任务,获得奖励。以后再也不用“每日上班打卡”啦,只需每周抽出空闲时间完成任务累积到指定活跃度,即可获得丰厚奖励!
为了配合活跃任务的调整,我们将所有活动分为了每日必做和限时活动,方便少侠查看每日需完成的任务并及时去完成。

▲优化前

▲优化后
玩法UI优化
除了对首页和活动界面调整之外,我们对主界面和一些细节的玩法,如侠客、名剑等都做了信息梳理和UI优化,力求让少侠们能有更好的视觉体验。
主界面
在主界面,我们将所有UI按照养成、社交、商业和活动等进行了重新布局、分类,同类型的UI按钮排放在一起,并加入藏品等新功能按钮,对侠客等部分重要功能UI也进行了突出,方便少侠寻找。

▲优化前

▲优化后
侠客
侠客界面
相比之前纯文字形式的UI按钮,现在侠客玩法界面的UI样式更加简洁美观。如邀约的按钮样式改为了符合秦朝与友人相邀举杯畅饮的“尊”,同时还加入了招募、提升好感、提升潜能等按钮,样式精致,功能实用。少侠们点击提升好感/潜能按钮可一键送出好感礼物/提升所有人物潜能,不用再逐个去进行培养。

▲优化前

▲优化后
招募界面
招募界面的侠客改为单人展示,并根据金色、紫色等不同颜色区分其稀有度。还新增了人物志入口和自行选择是否跳过动画的按钮,当选择跳过动画后再进行侠客招募时将直接跳过动画播放,提升少侠们的游戏体验。

▲优化后
侠客信息界面
侠客的人物信息界面,也进行了信息梳理优化,更直观地展示出了人物的势力、身份等信息;界面UI布局也做出相应调整,缩小了UI大小和展现形式,将一些按钮元素改为外型好看的小图标,使界面更美观。

▲优化后
名剑
为了帮助少侠们更好地培养和使用名剑,并能清晰地感知到战力变化,我们针对名剑界面主要做了以下三点优化。
剑谱界面
在剑谱界面,每位少侠现共可解锁三个装备位,即可同时佩戴三把名剑。每把名剑都拥有各自的主动技能和被动技能,只需点击相应的技能图标,即可看到该技能的效果,帮助少侠们更好地做出装备选择。同时,以贴合名剑外形的小图标作为切换按钮的UI样式,减少了按钮在界面中的占比,更清晰全面地展示出当前名剑外形。

▲优化前

▲优化后
还加入了“剑途”按钮,进入后可查看剑意层级、名剑等级和获取途径等内容,直观展示少侠们当前名剑培养情况。
剑意界面
在剑意界面的左下角,增加了战力数值显示,UI样式和排版也同步优化,将文字字号缩小,重点内容变色突出,呈现出了更好的视觉效果。

▲优化前

▲优化后
醒剑界面
醒剑界面同样新增了已激活名剑总战力显示,并优化了名剑切换的UI按钮样式,缩小整体文字占比,使整个界面给人感觉更加清爽。

▲优化前

▲优化后
少侠的每一次反馈我们都十分重视,除了以上优化内容,还有很多UI调整就不一一细说了。策划大大这次对整体UI的品质进行了全面的升级,力求为少侠们带来更好的视觉感受和更流畅的操作体验,具体内容少侠们后期可自行体验~
今日的UI调整爆料就到这里了,以上都属于研发过程中的内容,后续还将持续进行优化哦!