关于大招动画万人嫌的问题及建议

修改于2021/02/02121 浏览游戏反馈
由于大招动画时间也是一直算的,导致后台放大成了手动操作的基本要求。一旦不小心点到主控大招都算是重大失误。所以动画至少被一半人以上嫌弃。精心做出来的精美动画,不仅没有起到加分的目的,甚至还成了减分项,实在可惜。
提几个不成熟的建议策划参考一下。
1.主控大招动画期间,战斗暂停,动画结束战斗继续。
2.主控大招动画副本剩余时间增加,弥补动画占用的时间。
3.可在战斗设置取消大招动画,主控大招和后台大招一样。
4.综合群友的讨论,加上第四个。大招动画用另一个小屏播放,不影响操作。营造一种动画分镜的感觉。
个人最想要的是第一种方案,大招动画是一种情怀,变成游戏负担实在是太可惜了。
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