给游戏制作组的一点建议
修改于2021/02/092176 浏览互助答疑
本人玩这款游戏快一个月了,目前还没冲过钱,我觉得这款游戏的操作逻辑和某些机制需要改进(不知道之前有没有人提出过)。
1.自动战斗时角色的技能无法设置优先级。我希望圣骑士使用第一个技能是嘲讽,而不是治疗。
2.当我进行“编辑队伍”的的时候,选择四个队员以外的角色会提示“队伍以满”,我希望点击“选择”时,会自动把队伍原来的队员取消一个。
3.我希望在“编辑队伍”界面里角色能跟在酒馆一样,都允许“升级、解雇、穿戴装备。
4.我希望“群体技能”也有个“经常施放”的选项。
5.我希望取消“精力”或者降低副本所需的精力,因为我体验近一个月,这东西做出来就是吃力不讨好。有时候我心血来潮,想去研究副本BOSS该怎么打,当我绞尽脑汁想尽办法各种角度都无法击败BOSS的时候,我才可能考虑冲钱。就因为一句“冒险者尽力不足”的话,把一伟大城主的雄心壮志扫进太平洋(游戏玩的让人不爽,还想让人充钱,开玩笑~😆)。还有就是经常进图忘记制作副本材料了😂😂,反正尴尬就完事了
6.我希望出个"战斗加速”功能。毕竟鲁迅说:一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。
7.我希望取消"墓地"机制。因为复活的费用几乎可以忽略不计,但因为“墓地”的存在让还原队伍的操作变的反锁。看下面流程:队伍团灭—墓地复活(至少要点击8次才能复活全队)—编辑队伍—选择*4
如果以上问题都有所完善,我还是相当愿意充钱的,因为作为玩家的角度来说我希望游戏越来越完善的。而不是越来越难受,制作组多少重视一下。
其实无论是技能施放允许设置优先级,还是群体技能增加“经常施放”(有的人觉得这是负优化)的选项,这些其实都是制作组一开始就该给玩家们,玩家怎么调整战术是玩家们的事,这么做好处可以增加游戏性,更进一步提升游戏魅力。
身为玩家的我们一定要明确自己的立场。不够理性,带有偏见,站队错误都有失为玩家的修养。



