爹名字叫暴击率

2021/02/04868 浏览问题反馈
游戏本事实打实的五打五,只有速度和剧照调节大招次序。
困难本无论是遗迹还是主线,你老是整那种五个aoe暴击还贼高的章鱼和狼狗出来有什么意义啊
暴击双倍伤害直接一人输出当两人打你,那不是第一回合五打十吗,狮鹫应该能算第一回合后手被群殴最能扛的T了吧,次级固守被打就叠加,我六星毕业狮鹫满T1幸运套,三个五级防御宝石一个五级血量宝石,1200防,15000血,tm去打个困难嚎呼林地,遇到红狼前两头一咬暴击两下没8800血,后面还有三头我都不算你暴击起码一个咬2200吧,加起来多少了15400
其实我不是说有多难打,我只是想说一个六星毕业拉满的连装备都是最高级T1装备的SR,怎么就能一轮就没了,虽然说应对副本有阵容可以搭配,有剧照可以调整,有泪水可以加攻击防御可是我不可能只为了一个狮鹫存活就舍弃输出啊,我需要你做前排的时候就是想你能扛一轮伤害,后面都好说,这倒好都毕业了也抗不过一轮
实在没必要把暴击率设定得这么高,就算是说要运气通关,你也不能让强度满的SR卡这么容易夭折吧,我觉得有必要改一下这初始暴击率,我辅助都没叠buff给T和C一回合你给干趴了,没搞头
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