关于部分培养狐狸、石烜、犄角龙的部分玩家过度补偿问题
2021/02/071472 浏览反馈建议
其实整个妄想山海做得还是不错的,算是良心游戏了,但是近期很多玩家因为游戏团队对部分玩家过度补偿退游了,希望策划团队好好反思。事件如下,公测后,骑宠石烜、狐狸、五千年角龙因为游戏平衡原因被削弱,结果在部分玩家的施压下,官方对培养这几种骑宠的玩家部分补偿,在原培养宠物资质未被清零的情感况下,补偿总额严重打破游戏平衡,比如氪金玩家辛辛苦苦培养了耳鼠,结果人家培养狐狸的买一送一,返回的材料就能再出一只高资质血脉宠了,两个4%的满资质还不比5%的耳鼠强,试问充值的玩家们谁还敢继续玩继续氪金? 会让我们感觉策划就是只为部分玩家服务,这两天游戏里骂声一片,说要么培养的狐狸/石烜/畸角龙清零重生,变回蛋或者1级都行,培养经费按1:1比例返回一样的化育丹和经验丹,让他们那些部分玩家重新培养别的去,既然不喜欢就让这些宠物重生,要么就最多反馈补偿20个以内化育丹,而不是全返,一下子200多个化育丹的补偿,让别的玩家还怎么玩,商城化育丹50脂玉一个,200个就是10000脂玉,1000块钱,策划团队,请问你们怎么想的,这么影响公平的事情都能做出来,太让人失望了!搞个宠物重生npc,根据自愿把这些削弱的宠物回收清零不香么?非搞的现在游戏里人人寒心,骂声一片,大量流失玩家。本来内测公测就不一样,请问你们为何如此?希望客服能看到我们的呼声,不要专门为某些人服务,成为部分玩家的专属团队,做任何改动和补偿前,眼光长远点,眼界大一点,用心用情商做游戏。最后要说一句,游戏做大了本身就很难完全平衡照顾好所有玩家,请永远照顾好大部分玩家和氪金玩家的利益,这个游戏本身的操作困难度和游戏配置都快赶上端游了,这么大的游戏怎么可能改的公平,照顾了这边必然得罪了另外一边,该怎么样就怎么样,这次补偿个人认为全无必要,根本没必要以偏概全老改动这里那里,越改越有失公允,团队应该坚持自己原则,少拉进度,少增加氪金项目,多出活动就好。不要让游戏节奏过快,过度透支游戏生命和周期,想想当年石器时代、传奇怎么倒的。希望官方好好反思,这样才能吸引更多优质玩家,游戏才会越来越好。写这么多,也是真爱粉所能做的,给你们的一点建议了。