这件事的核心问题就在于宠物培养的性价比太高了,就单从投入和输出论
2021/02/07343 浏览综合
更新以前宠物培养的精力比花时间做装备的精力投入要少,但在打巨兽时的输出明显是比同等实力下做装备的输出高的。
就拿我为例,鸡脚龙满级满资质7紫带破防,我自身一身坚固值10的一次性摧金装备,我和破晓套的人一起打怪,输出最后会比破晓套的人高,当然和碎空套灵韵大佬比输出差距还是十分巨大。
这种高性价比对于游戏的长远发展来说是不利的,但其实宠物的局限性很大,战力有天花板,比较费药,有些场合不能出战,目前乙级顶级宠物最多活跃在一些千年的战场,到了后期甲级不知道会是什么情况。但是还是有些失衡,所以宠物必须削,至少要削弱到性价比和装备差不多。
所以你们只觉得表面上修复了bug,其实一些深层次的内容也在改变,这个游戏的核心回归到了玩家自身上,一切还是以自身战力为核心,宠物的定位是辅助,所以我其实还是很难受的,哪怕有补偿,我也不敢再去投入那么大精力培养宠物,不敢把我的重心再放到宠物上。
说到底,埋怨补偿的,我们不是一类玩家,你们只把宠物当作血脉,只认为宠物提升的是战力,而我们真正把宠物当作这个游戏的核心玩法来看待。