ZZAI
修改于2021/02/091073 浏览综合
我发现这游戏就是故意恶心玩家的,集团军模式1939,我玩德C,德D打波兰用了26个回合才被……反推了!而我玩西南斯拉夫的时候,揍得德C意东匈牙利找不着北,这是第六个回合,我一瞅? ? ?波一没了? ? ?

有图为证,而且比我说得还夸张,直接五个回合灭了波一
还有1940的苏四,到了后期保加利亚军队快没了的时候,这憨批玩意儿就愣是要下海!放着陆路近道不走,走海路? ? ?更坑爹的是,这涵涵玩意儿是在塞瓦斯托波尔附近海域都被保加利亚和罗马尼亚潜艇封锁的情况下,从我27回合开始下海,一直到我39回合还在给他俩送分!丝毫不管我在巴尔干地区的部队已经情况危急了!这帮叛徒就应该被送去肃反!
我才发现这游戏就是针对玩家的,就像红警,你的队友都是简单难度,而你的敌人全是冷酷……
还有更诡异的事情,AI的急行军和情报误导好像是可以无限次使用的,比如我玩1940的苏二,一路推到波兹南,然后发现我的主力部队和侧翼一支部队同时动不了了?而这时候我这两支部队只和德南接壤……所以德南连续用了两次情报误导!而更骇人听闻的是,接下来一个回合,我的侧翼倒是能动了,可是我的主力部队依然动不了!原来AI的技能使用是没有冷却时间和使用次数限制的!具体表现还有,离我们三格远的敌人忽然就瞬移到了我脸上,还有我用了间谍的城市(没有工厂)突然冒出了两个二编坦克(豹式)和一个二编轻炮(突击虎)和一个二编步兵车(欧根亲王)!(这个城市的周围没有敌军部队)这让玩家咋玩? ? ?
我可以理解AI可以有某些特殊技能用来平衡玩家,但是这就有点太离谱了!


