哦豁,我想对忍三说两句话
2021/02/0738 浏览综合
玩了有一段时间忍三了。切身感受过程: 刚开始时候 : 我的乖勒,这游戏怎么这么好玩勒。开始肝……继续肝……one month later……肝的这么久才升了这点战斗力。那个朱雀好帅哦,我想搞一个。还有那个苦无勒,可以卡三段,也想要。那就氪金了麦,氪了个超狂中上忍礼。然后金钱帮我实现了梦想。打游戏中期(刚刚影忍):哦豁,终于干到影忍了,不是超人小可爱了(以为自己变强了,然而并没啥变化)。期间,打关卡,那个难的哟。这个时候对忍三还是比较痴迷的,每次失败了还会打很多次,直到通关。随着宝物和武器的不断加多,对他们的追求也是变得强烈。重症后期(极忍):打了这么长时间游戏了,慢慢地麻木了,不想跑竞技场,简单的做完三三和活动任务,偶尔抢抢悬赏。时间和玩法慢慢磨光我所有的热情,即便是看到新出的宝物和ssr,心里也只是闪过一丝波动,因为我知道我这种非洲酋长得不到的。除了氪金能给我带来我一些动力,其他的活动已经唤不起我的兴趣。做完任务后,不如去打几把王者。
忍三属于2D游戏,和我们小时候玩的魂斗罗部分相像。不过玩法还是太少了,时间长了就会耗光所有热情。不像王者,王者打了六年了,现在是说不上喜欢玩,但是要是朋友喊我一起玩,还是有些快乐的。所以,希望忍三结合3D和moba游戏的特点,做做新玩法。以前的2d玩法已经达到很好的层次了。就像做东西,层次越高越难提升。所以,希望忍三可以改善一些,比如:玩忍三所有的玩法,屏幕视野都是我一个人,这像极了单机游戏,时间久了,热情自然散了。看看王者,吃鸡都是多人联动,和朋友一块玩耍才是最快乐的。还有,忍三所有的东西很难得,不像王者打着打着金币就可以买个英雄了。忍三还是很有潜力的游戏的,希望小白好好研发,也期待小白工作室能给我们带来其他好玩的游戏。最后,新年来了,祝忍三玩家新年行大运,单身的找到对象,没钱的成为暴发户!祝忍三越来越好,小白新年快乐!