一个游戏两个标准,请策划来解答

2021/02/10482 浏览反馈
一个游戏居然有两个标准,如果是改血条,那么请一视同仁不要只改变巫师,因为白虎的斩杀还是好好的按照总血量来计算,灼烧应该也是按照当前血条开始计算百分比伤害了,我说怎么好像没以前打得高,反正就是感觉也没个证据,扭曲确实是实锤了,上赛季总血量的40,这赛季看百分比职业太厉害大砍一刀,按照当前血条开始计算。有本事你白虎斩杀也按照巫师这样啊,一个游戏两个标准真的可笑,有本事让白虎每条血都来斩杀一次,那才真的是统一标准,否则虎击跟扭曲的技能的描述都是血量的百分之多少,一个针对总血量一个针对当前血条,双标真可以,真就是谁强砍谁呗
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