从科学的角度分析为什么只有主角允许获得切磋吸能

2021/02/131342 浏览综合
从科学的角度分析为什么只有主角允许获得切磋吸能
1,现在版本55级的属性大小
如果说1~50是炼气期,那么50~55就是筑基期,
一开始我反复推算50~55每级的属性增加规律,但怎么算都对不上,
后来我终于发现了,50~55级实际上是每级对基础属性+20%,
2,推算一下现在人物属性的最大值
与暗金卡为例,50级时,大约5000力,3000体,
然后,卡的数值倍数最多在400%,
卡初始值100%,+10以后200%加成,50~55级获得100%加成,累计400%,
所以最多是20000力,12000体的样子,
3,解释一下主角通过吸能补齐与暗金卡的差距
与盟主为例,天生比暗金卡弱一点,50级时,大约是3000力,3000体,
游戏里外围系统很多,丹药、经脉、称号什么的加的不多,所以忽略了,
其中武学,一般会通过学内功,堆积7000体左右,
其中吸能,一般会吸5000力左右,
其中食物,一般会吃2000力左右,
所以经过补齐以后,
通常的暗金卡,最后会达到20000力,20000体的规模,
而主角卡,多了吸能,最后也会达到20000力,20000体的规模,
4,再额外说一下装备最多附加多少
装备从属性条数说起,平均按8条属性计算,
基础条数有2条,但通常其中1条没用,所以只算1条属性,
孔数最多7个,所以装备平均按8条属性算,
然后说每条属性的平均数值,一般按1000点计算,
强20的时候数值大约是900点,然后出蓝字全完美大约是1000点,
至于双蓝字那个,忽略,因为太可遇不可求了,
所以每件装备,平均可以提供8000点属性,按照一半力,一半体计算,
一共6件装备,那么累计装备可以提供的,大约24000力,24000体
5,这个版本的数值堆积极限
上面推算出来了人物经过外围系统补齐以后大约20000力,20000体,
装备平均计算以后,大约24000力,24000体,
那么数值累计就是48000左右,npc的基础模板是5000,
所以玩家最多可以达到难度的1000%水平,
然而,难度30是1500%水平,所以想过难度30,不能靠平推,还需要一些技巧,
或者等后期版本,他们再补齐其他数值的时候,才有可能平推,
6,最后分析一下付费结构的变化
由于这次版本的更新,导致卡只要达到暗金品质以后,数值差距都不大,
所以,从以前版本掌门卡是终极追求,变成了,
现在版本,暗金情缘卡是终极追求,
因为大家属性一样,掌门卡最多只能20武学,
而暗金情缘卡,可以通过情缘达到24武学,
然后获取上,也是掌门卡随时可以小侠客抽,
而暗金情缘卡,只能指定活动买,只能靠买买买,
所以,现在的规律是,掌门卡是前置付费,开服以后先抽抽抽,
然后等活动,出暗金情缘卡,就要买买买,
因为现在难度大家平均能达到25的样子,
所以,
开服抽抽抽的掌门卡,最多只能挺到1个月左右,就会被金色情缘卡替代,
而金色情缘卡,又会被每期买买买的暗金情缘卡替代。
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