说说你侠

修改于2021/02/151025 浏览综合
本质就是收藏游戏,刚入坑的收藏秘籍、残章,再到霸道,现在的完美条,为的无非是达成目标时的变强感,我终于可以打败师太/三丰/老秦/张少...
然后便索然无味了,高难度无非增加数值,流程无比熟悉,刷刷刷劳神费眼,擂台是打不赢的,一辈子都打不赢,再怎么滴华山就32个,能入大家眼要前8前4,从来不以华山为目标,也没那么闲。
不少人是金庸群侠传23情结入的坑,很经典的游戏(强烈要求给醋哥升暗金),每个门派我都刷了不止一次,华山九剑 武当太极 古墓队友 辟邪 胡家刀 漫天花雨,出师前最有意思,难度梯度分层清晰,有挑战性(对就是少林全真),出师偷完易筋经无敌就没意思了,草草结束。一直想金庸可不可以做大,看到你侠就入了坑。(题外话:因为金2情结,并不排斥太极,唯一能秒扫地僧的存在印象深刻hhh。太极强在机制没办法,可以按玩法区分门派,太极擂台强,你们再做个九剑强的模式,就像yys。只是思路具体设计肯定复杂)
你游可以多出增加脑力策略投入而不是体力投入的图,难度分层清晰,不同阶段有资源限制,具备挑战性(而不是进图磕药扫荡雪山的刷子模式,和偷易筋经毫无区别),当然奖励可以更诱人。以上纯属个人建议。
再吐槽一点,美术。
看得出美术很用心,总体特效很棒,建模也好看。但有那么几个很别扭的地方坏了一锅汤。
1. 扇子模型。实在不行咱就建个模吧,那扇子造型啥玩意儿?灵感来源于大妈的赠品塑料扇么,强行风流倜傥——>广场舞大妈。这是我不玩六脉的主要原因
2. 小怪模型太少太单一,审美疲劳,这一点你游随意,毕竟一键过图观赏机会也不多,大量设计考虑你游规模也不现实,建议随机刷出帅气精英怪(低概率高难度高奖励,奖励按怪类型区分),为枯燥的刷图过程添加一丝丝期待。
3. 新图,同上随意,你游悠着来
bug没法洗,程序猿努下力
最后说说氪金吧,我的态度是不算坑。你的女友如果是初恋,你需要打败她的幻想,反之只需要打败她的前任。成年人不要用幻想标刻现实。氪金系统更烂的大有人在,养成和修仙区简直泛滥。我之前玩某像素游戏,某次活动千把块下去零提升隧弃。你侠至少充进去的钱都能有用,虽然提升比较小... 什么?一千块抽霸道抽了个寂寞?对不起,那不叫提升,那是人傻钱多(shao)。很多游戏不充钱没提升途径的,侠客至少给了肝帝一个希望,土豪也能享受(角色宠物卡+20*N不是肝就能解决的)。论坛里面充三位数的兄弟别喷你侠了,按平均标准小氪都难,算个微氪,福利肯定就那样。
走了,等段时间再回来看看。
10
1
2