惯性

修改于2021/02/151196 浏览综合
boss惯性到底怎么算啊,举例,死菇惯性变动35%,我是不是可以理解为普攻一下,普攻伤害降低35%,下限50%;物理and魔法伤害增加35%,上限250%,但是不知道从哪找到这么一张图
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它普攻惯性造成的普攻伤害变化为啥和魔法and物理攻击伤害变化不一致,或者说,图里为啥假设它攻击伤害不一致?
它伤害的变化是否并不是简单相加减?那到底怎么算呢?
继续拿死菇举例,如果我只靠普攻叠惯性,那我要普攻几下才能使接下来要用的物理技能伤害最大化?
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