1.这个暴击指数跟暴击率的关系究竟是什么?
2.减等级究竟按什么减的,这个让人猜怎么猜,如果是减成怪物那个等级的属性的话,根据回血反馈来看不符合,所以减等级究竟减的啥,希望能公布出来
3.怪物的词条跟游戏体验感受的概率根本不符合,比如怪物33%,那能是33%吗?最低50%
你们出数值游戏就不应该把这些东西弄的模拟两可让玩家自己猜好吧,数值游戏不公布这些数值?还是根本就没做好,用数值来掩饰,那么多大佬花大量时间去计算攻击伤害那些,也是非常辛苦的,有关减等级,暴击指数这些希望官方能公布出来,究竟是怎么算的
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