最终庇护所打成破解版(在线求无尽模式)
2021/02/15534 浏览综合
这个游戏第一次给我感觉还是很惊艳的,自己摸索着打,一开始走黑市流,很多时候看运气,打得有点难受,后来走搜索财务又发现食物是短板,换了各种流派总有种捉襟见肘的感觉,能不能过都看运气——直到我发现了人民群众的力量

天赋全点仓库,黑市赚钱度过最早两个月,人物抓探员,宣传和带货网红,然后就开始了无尽的滚雪球之旅,尸潮的强度完全跟不上我发展的速度,到九月战力其实就可以直接撸穿最终尸潮,无聊把地图开完然后每一个地方升级满(渔场没升,毕竟食物生产真的有点慢,也懒得弄)
后面二百多号人一周能产差不多五个亿,根本没有搜索过,为了评分才买了几辆车

那一刻我忽然觉得这个游戏已经索然无味,毕竟玩到这种程度,按照尸潮的指数上升,估计也要到第二年底才能穿了防线。
游戏是个好游戏,但平衡感很差,肉鸽类型的游戏本身应该是有很多的不确定性(记得有一次金条一直掉价最后还不如眼镜,药品反而涨得比包还高,挺有意思的),但这个游戏在我度过初期摸索之后,基本进入了脚打模式。
更新之后直接无脑堆人数的打法基本无解,食物完全限制不了人口发展,而新加的几个角色感觉上下限差距太大,有的是神级有的就很智障,基本看见三张卡就知道怎么选,一个肉鸽游戏反而有种公式化的感觉,乐趣少了很多。
以前版本是黑市流天下无敌,如今人海战术所向披靡(其实其它几种流派我都玩过,都能通,区别只是最后开了多少地图而已)
天赋系统也有点尴尬,我试过很多种点法,结果发现不论玩什么流派,无脑堆仓库数目都是最好选择,其它的点法收益太低,很容易前期暴毙,但是堆仓库,你哪怕蹲在房车公园天天摘果子都能撑三四个月,如果直接转黑市,可以从头到尾一辆车不买打穿天启,而且从头到尾只是倒腾漫画和酒。
我本以为三十级天启会让我感受到真正的挑战,结果嘛……
还是希望游戏能做一些调整,直接把一个肉鸽游戏玩出破解版的感觉,我不觉得是出于自己的游戏天赋,而是游戏机制存在很多问题,固化的套路和不大的随机性很容易让人疲乏,希望能多一些改变吧。


