牛狂的减伤机制

2021/02/16847 浏览综合
牛狂的减伤机制与剑盾的盾卫一样,和牧师的庇护盾减伤是叠加而不是叠乘关系
牛狂60%减伤+牧师庇护盾=只受1点直伤攻击
狂战的狂暴之血也自带减伤,那么问题来了,狂暴之血的减伤与牛狂的减伤是叠加还是叠乘关系?
如果狂战位于队伍最前排,奇物魔盒总共可以提供30%减伤,同样,其与牛狂的减伤是叠加还是叠乘关系?
狂暴之血的减伤与奇物魔盒的减伤是叠加还是叠乘关系?
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还有,有一件T5装备
铁卫之刃:队伍最前排时减少15%所受伤害
这个异能与牛狂的减伤是叠加还是叠乘关系?
这个异能与魔盒的“队伍最前排时减少25所受伤害”是叠加还是叠乘关系?
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而且,牛狂减伤+怒吼≈无敌
众所周知,牧师给自己套天使就是最肉的前排,但是惧怕怪物的驱散,需要叠加负面抵抗来避免驱散。
如果牛狂的减伤与以上任意一个减伤是叠加关系的话,那么牛狂恐怕会成为这个游戏有史以来最肉的前排,还不怕驱散。
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