说点关于武器zone和属性zone的粗浅理解
2021/02/164336 浏览综合
不一定对啊,就个人的粗浅理解。
最早的属性zone是卡里尤as和由奈as,就是地水火风四种。
最早的武器zone是从拉迪亚斯开始,分成突魔斩打四种。
个人看法是,属性zone本身是比武器zone好的,但是目前国际服,基本上火不如斩,水不如突。武器zone还是吃香的,主要是斩和突。
打队比较弱势(日服有as尤因,国际服打zone最强打手应该还是专武风腿,要配队最好以风腿为核心,找水拳抬轿),魔法队未来可期但还没有真正成型(目前特别重要的只有魔法zone罗洁塔as和输出天花板魔兽妹as)。
先说一下为啥属性zone本身比较好,属性zone的原理是,开zone以后,同属性攻击加成50%,也就是1.5倍,发生克制关系的属性攻击降低50%,就是0.5倍,其他属性攻击不影响。
打个比方,我用由奈开水zone,水剑的水攻击就变成1.5倍,火锤的火攻击就变成0.5倍,中二的风攻击不影响,还是1.0。
武器zone是,同种类武器攻击属性加成30%,不同武器攻击一律降低成30%。
打个比方,用拉迪亚斯开斩zone,7616的斩攻击变成1.3倍,而风腿的打攻击、中二的突攻击、多娃的魔法攻击一律变成0.7倍。
那可以明显看出,属性zone比武器zone有两个优势,首先是上限更高(50%),而且兼容性更强。
这也就是打zone伊法推荐度远低于茶壶的原因(伊法也非常推荐啊,只是没茶壶no1那个地位),个人感觉伊法论技能组的优秀,其实和茶壶不差太远,跟茶壶一样的一回合必爆(比as雷莉、as维娜简单),双降30%,全属顿物理盾,大回复,全体加速,全属攻up,问题主要就是:

1.打队人不行
2.武器zone不如属性zone。
茶壶的属性zone不影响其他属性(除了水)的输出,因此可以去各队打工,下各种周回本,而武器zone的限制让伊法不能跟其他攻击方式的队友搭配,不然先降低30%输出很伤。
但为啥现实中火不如斩,打不如突呢?
水队是长期缺人+战力拉胯,火队是长期人多+战力更拉胯(2.0中期,尤其是as雷莉和哈迪以前)。
斩队、突队强手就太多了。
斩队:7616、雷刀、猫刀、as雷莉、as月华、一拳水母、抬轿人水斧…优质输出辅助一应俱全(我会说我全有吗hhh),还有as米悠在路上。
突队:as芙兰的强度就甩掉了之前水队各种角色一大截,还有as西雅尔、雪乃(这个据说很强,我没用过…)等。