策划请进来说话,关于侍从,我要提意见

修改于2021/03/081.1 万浏览综合
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关于侍从,200神念果搞的涂山君,居然没有复活机制,没有吞噬增加性命机制
先说成本:
1)250勾玉一个神念果,50000玉,5000人民币;
2)洗资质,平均95资质,越到上面越难,至少300-400个资质丹,保险算400个,20000玉,2000块;
3)一套5级侍从技能,大约需要送客150次,每次100玉,加上1级侍从技能顶技能格子,反正至少15000玉,等值1500人民币;
4)我给涂山君一套6词开天,现在没开万年,价值至少30000玉是有的,等值3000人民币。装备不返还ok,反正后面会被淘汰,居然连词条也带走了。 一套金色词条比一套开天值钱多了… 一套金色词条,要做2-3套开天/龙吟才能有.
言归正传,上万元人民币搞的侍从死20次就结束了? 600元人民币体验一次? 体验如何? 不好,攻击AI非常拉胯,武器改技能就不会用,扇子用技能也不蓄力… 开红打侍从,侍从不会攻击… 距离一远就放弃攻击… 等等一系列AI机制问题…
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综上,几个层面上建议改动,
1)侍从命方面,核心增加与宠物类似的吞噬加命机制,不能只做减法不做加法,其次出售甲级复活丹,现在需要杀亿年材料做丹等于没有,现在实锤体验卡;
2)侍从装备,装备无法取回也认了,但词条必须可以置换进去,也可以置换出来,特别是后期金色词条,红色词条,无法取回损失太大了;
3)目前侍从AI拉胯,无论是从攻击范围,攻击方式,武器技能运用上,都实在拉胯,这个我估计也不是一次能改善的,循序渐进吧;
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最后,说这么多不是要补偿,也千万别补偿,把游戏各项机制设计好,让玩家得到更好的体验才是真理
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我实名提意见,Q18区榜一
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