魔銃
遊戲分,三攻(精準,壓制,穿透),對應三防(閃避,格擋,護盾)。魔銃的主屬性為精準,閃避。由於遊戲內採用的是圓桌模式的計算底層代碼,導致遊戲裡面就算你三攻其中一項比其餘兩項高,它所出現的幾率也一樣的。這樣導致魔銃成為一個非常尷尬的職業,因為精準與閃避為主屬性,但是無論如何堆疊都不會影響其出現暴擊的幾率。而魔銃的被動技能更加尷尬,是累計疊加暴擊傷害。。。目前魔銃弱的地方主要是,技能釋放太慢,技