突然有个有意思的想法
2021/02/20155 浏览综合
资料片:死亡阴影
商会的那些该死的炼金术士一直视禁忌于不顾,如今他们终于研究出了可怕的东西。这些可怕的研究之后我们闻到了阴谋的味道。
新职业 亡灵术士 特殊职业 可装备 布甲 双手杖 瓶子 权杖 小盾
感知S 意志S
主动技能栏1
秘法打击 继承自学法师技能(没错,这个就是用来避免你60级学满技能)
死亡之触 射程2 感知 3ap 需要双手杖或者瓶子
对一个敌方单位造成法术伤害,伤害增加X%(基于等级)如果敌方单位死于死亡之触,则召唤一名死者。召唤物可以由玩家操作。
一级 召唤一名骷髅士兵 属性基于感知
二级 召唤一名骷髅勇士 属性基于感知
三级 召唤一名骷髅骑兵 属性基于感知
四级 召唤死亡单位的复制 属性为该单位的X%(基于感知)
五级 召唤死亡单位的复制 属性为该单位的X% (基于感知),并且拥有与死亡单位同样的技能
(这个必须放在这一格,否则与屠杀战意同时存在会不好平衡)
秽土转生 射程1 感知 3ap 需要权杖或者瓶子
对一个友方单位使用,当该单位死亡时,会复活,效果持续一个回合
一/二/三级,复活后拥有X%血量
四级,复活的单位额外恢复一点ap
五级,复活的单位额外恢复两点ap
主动技能栏2
痛苦链接 意志 1ap
如果死亡术士身边有友方单位,则在受到伤害时将一部分伤害转移到友方单位,如果身边有多名友方单位,他们会分担转移的伤害。
一/二/三级,转移X%伤害
四级,额外50%概率恢复一点ap
五级,额外恢复一点ap
职业技能 死亡意志
ap上限加2 免疫恐惧
精通
ap上限加2 免疫恐惧,增加法术伤害与命中
被动技能栏1
灵魂虹吸 感知
造成法术伤害时,吸取血量
一/二/三级 恢复X%血量
四/五级,额外40%/50%概率恢复一点ap,ap上限加1
被动技能栏2
死亡冷漠 意志
增加法术抗性
一/二/三/四/五级 增加若干法术抗性
知识转化 感知
根据感知增加偏斜率
一/二/三/四/五级 根据感知的X%增加偏斜率
(亡灵术士被设计成一个伤害稍微低于德鲁伊的半法术半辅助,但是却非常麻烦还比较不容易被杀死的角色)
新职业 恐惧骑士 骑兵 可装备 板甲 单手剑 枪 骑枪 中盾
力量S 体质A 意志B
主动技能栏位1
英勇冲锋 继承二级职业重骑兵技能(反正你们会转成屠戮死骑,技能一不重要,嗯嗯)
恐惧打击 力量 3ap
主动攻击造成伤害时,对方无法反击,并且有一定概率使前方三格内单位进入恐惧状态(正前/左前/右前)
主动技能栏2
屹立不倒 意志 3ap
一级 当前血量大于50%时,如果受到致命伤害,不会死亡,会保留一点血量
二级 当前血量大于30%时,如果受到致命伤害,不会死亡,会保留一点血量
三级 当前血量大于20%时,如果受到致命伤害,不会死亡,会保留一点血量
四级 当前血量大于20%时,如果受到致命伤害,不会死亡,会保留一点血量,额外恢复一点ap
五级 当前血量大于10%时,如果受到致命伤害,不会死亡,会保留一点血量,额外恢复一点ap,ap上限加1
职业技能 无畏冲锋
移动加1,免疫恐惧,主动攻击时,如果移动过,则增加伤害
精通
移动加1,免疫恐惧,主动攻击时,如果移动过,则增加伤害。根据意志增加法术抵抗
被动技能栏1
汲魂痛击 力量
造成伤害时恢复血量
一/二/三 级 恢复X%血量
四级 额外恢复一点ap
五级 额外恢复一点ap,ap上限加1
(我可能要砍掉这个技能与屹立不倒这两个技能的增加ap上限与回ap设定,因为有狂战士和神器皮甲存在,等于是实质的无限复活技能了,而且会造成人物体质越差效果反而越好这种奇怪的结果。屹立不倒的设定应该是略微弱于复活。)
被动技能栏2
骑兵负重 体质 继承二级职业重骑兵技能
恐惧领域 意志
周围一格内的地方单位伤害下降
一/二/三/四/五级 根据意志的X%减少地方单位的伤害
(恐惧骑士被设计为能与重装骑兵媲美的职业,虽然最终伤害会略低于重装骑士,但是在较好的(神器)装备的加持下仍然能够击杀游戏里最高难度的敌人,同时很难死,综合性能会高于死亡骑士)
新的地图 切瓦左下角增加一个小岛 有自己的主城 能过启航节 春临节 能接任务(只有五盾以上)出售死亡术士与恐惧骑士的转职道具(死灵书)
新的声望 秘密社团 前期通过春临节达成开放,然后可以接主城任务。
新地图的血脉与商会相亲的血脉基本一致(但是切瓦概率降低,基本只有商会的海外血脉。)但是在秘密社团相亲增加的是秘密社团的声望,城堡相亲在同样增加秘密社团。
新的主堡与副堡
新的要塞,兵种构成以亡灵术士与恐惧骑士为主,配合剑圣,刺客,劫掠,炼金术士等商会常见职业)
新的神像 死亡之母 每年六月铸魂节祈祷
1 使得某位先祖的属性获得提升
2 使得某位先祖专职(需要达到转职要求)
新的神器 死亡之母的节杖(双手杖 权杖)
神器法杖 法术伤害 法术命中
特殊效果:精密施法(有一定概率施法后返还一半的ap消耗,向下取整)
新的先祖试炼关卡