这游戏策划背的锅真不小

2021/02/21698 浏览综合
这游戏不知道啥情况,咋一有问题就骂策划。可游戏分策划,美术,文案,运营维护,程序,产品推广等几个项目小组,各有各的分工的。
策划主要是规划游戏的框架,设计游戏的活动,装备角色数值等。这游戏可玩性这么高,玩法框架上上流,领跑一众游戏,表明人家策划是很棒的,咋能因为其它其它项目小组频繁掉链子就怪在在策划头上呢?
游戏上线后主要就是运营维护组负责的,这游戏运维负责人是咪姐。bug问题不断,外挂脚本猖獗得找运维下面的程序;像什么三宠离谱补偿发放问题得找运营维护组(负责人咪姐);
另外像什么账号开外挂解封问题,策划没有解封权限的,你找他骂他都没用,学学下图的榜一,只要找对人,人家不光亲自下场给你解封,还给你发大量补偿,成功把一次作死变成一次小确幸,皆大欢喜[嗒啦啦2_吃瓜]
建议策划还是跳槽吧,能设计出这样的游戏完全用不着待着小公司和一群掉链子的队友埋没自己,一款好游戏属实被运营和程序坑了,天天背锅挨骂讨不了好
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