修改于2021/04/07621 浏览同人
游戏内设定放到这里啦~
P.S.:已经约上画师的稿了😆等立绘出来之后会把干员海报放在这里!
|基础档案
【编号】#RE64
【代号】琳
【性别】女
【战斗经验】未公开
【出身地】炎
【生日】7月3日
【种族】沃尔泊
【身高】168cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为感染者
|客观履历
琳,出身于炎国某核心家族。出于治愈本人疾病的原因与罗德岛签署全日驻舰合同。从履历中看不出任何参与作战行动的可能,但在入职体检时表现出较高的战场救护及援助素质。目前作为医疗部成员由凯尔希直接管理。
注:近日经评估,符合精英干员遴选规则,注册为精英干员。
|综合体检测试
【物理强度】 标准/卓越
【战场机动】 标准/普通
【生理耐受】 优良/优良
【战术规划】 优良/——
【战斗技巧】 卓越/■■
【源石技艺适应性】 卓越/缺陷
以上测试结果分属于干员琳在“标准”状态和■■状态下的评估。
|临床诊断分析
造影结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可认为是矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】2%
患者感染锁定在前期,基本无体表特征。
【血液源石结晶密度】0.18μ/L
患者目前病情控制稳定。
☆☆☆☆☆☆
职业:辅助
特性:攻击造成法术伤害,并对命中目标造成短暂的停顿
Tag:远程位 减速 支援
再部署:慢
cost:14—16
阻挡数:1
攻击间隔:慢(1.9s)
(参考精二90级数据:生命:1325 攻击力:557(+75信赖)防御力:115 法抗:25)
天赋I:精神激励
在场时,全场友方生命上限+100/200/300点(+30)
天赋II:失落的回忆(精英II)
攻击力-10%,但攻击范围内的所有友方单位获得【庇护】(受到的物理与法术伤害降低20%(+3%))(同种效果取最高)
(1/4/7/10)
技能I:应急医疗 自动回复/手动触发/技力5/持续 无
在下列状态和初始状态之间切换:
攻击力-30%\20%\10%\+10%,攻击速度+0\0\5\15,普通攻击改为治疗友方单位
技能II:狐灵庇佑 自动回复/手动触发/技力30\29\28\25/初始19\12\14\20/持续 无
立即使自己和攻击范围内至多2\2\2\3名友方单位(优先选择生命值最低)获得一个可吸收琳最大生命41\53\65\80%的护盾(护盾被击破时的伤害不溢出),护盾存在时每秒回复琳攻击力10%\15%\20%\30%的生命值,持续5\6\7\8秒
技能III:狐狩界 自动回复/手动触发/技力70\67\64\60/初始30\33\36\45持续 30s
停止攻击,攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人受到与琳距离成反比的减速效果,(距离3~0格时减速20~80%,)防御力-30\35\40\55%,法术抗性-30\35\40\55%,对离开琳技能范围的敌人造成200\230\260\360%的法术伤害
升变
职业:术士
特性:攻击造成法术伤害
Tag:远程位 支援 输出 控场
再部署:慢(70s)
cost:19—21
阻挡数:1
攻击间隔:较慢(1.6s)
(参考精二90级数据:生命:1864(+200信赖) 攻击力:627(+30信赖)防御力:124(+30信赖) 法抗:25
攻击范围
天赋I:印解
在场时,全场友方单位的攻击速度+13(+2),但每秒损失自身2%的生命值
天赋II:血脉相连
使用一技能时,攻击间隔一定程度缩短(1.2s)
使用二技能时,无法被友方单位治疗;受到致命伤害时,仅一次在4秒内回满生命值,此后生命上限翻倍,第一天赋每秒损失生命翻倍并随机获得以下状态之一:
攻击力+10%并获得“隐匿”效果
第一天赋攻速加成效果翻倍
每次攻击额外对攻击范围内生命值最高的单位造成攻击力50%的真实伤害
技能I:诛心 攻击回复/自动触发/技力 5\5\4\3
下次攻击变为攻击力93\100\107\120%的三连击,自身额外损失5%生命值;若击倒目标则再对攻击范围内所有敌人造成一次等倍率伤害,并眩晕其1秒
技能II:九尾 自动回复/手动触发/技力 15\14\13\10 持续30s
攻击间隔略微增大(2s),攻击范围扩大,攻击变为33%\39%\45%\60%的7\7\8\9连击(至多选择3个目标,平均分配箭矢数),自身受到敌方造成的伤害-75%,无视目标30%\35%\40%\50%法抗,使命中目标眩晕1秒
技能时间结束后琳强制退出战场
基建技能
I:合作•琳
当与瑜在同一个制造站时,心情消耗每小时-0.25,生产力+40%
II:感知同频
进驻任意设施时,该设施内每有一名干员便提供1/2点思维链环