关于这次“优化”
2021/02/221751 浏览综合
先说一下影响,这游戏fz的普及率大家都懂,新区肝得要死,老区日常多的一批,不管你用的哪种fz,都是极大减轻了游戏负担。我们是玩游戏的人,而不是被各种日常任务奴役。大家可以算算没有fz每天要花多长时间,谁一年365天都有时间做完日常?花比较小的代价来防止被大部队拉开差距,是很正常的做法。
买个真诀刷图,不也得花钱么?
缺灵石是贯穿游戏始终的事情,只要你还在玩这个游戏,多少灵石都不可能够用。这就是手刷灵石的刚需。更别说有些非酋刷门派,一下就跟别人拉开几千万灵石声望的差距。更需要海量灵石来弥补。
没错,我自己就是,鬼王和魔神刷了3000w,同区欧皇不到100w,要不是手刷灵石,我早就道心崩溃了。更别说玄仙门派、仙尊门派这些极不确定的东西。欧非差距大家都懂得。有多获取灵石的渠道,只要这个代价不是很高,还是有很多人愿意的。
其实这些东西很好解决啊,换门派的时候优先进没有进过的门派,这不就行了吗?难道就这么难吗?
从逻辑上讲,我从这个门派叛门了,还三番五次地拜入这个门派,是我傻还是门派掌门nc?
既然说为什么为了游戏公平,那门派欧非差别这么大就公平吗?
有人说是bug就应该修复,怎么不把修为茶10杯拿无名11的bug修复了?
有人说卡收益是bug,那么怎么不把养魂100%成功的bug修复了?让你以后养魂拼脸去吧。
说到底,鬼佬改手刷收益,玩家反对,都是利益相关罢了,可别扯什么维护游戏公平。笑死人了
鬼佬你把手刷收益改了,倒是把前中期游戏体验优化一下啊,比如门派机制优化了,灵石需求自然就降下去了,改手刷还会有这么多人喷?
或者把半收益取消掉,只有满收益,改手刷还会有这么多人喷?
有精力砍玩家收益,不如多做一些优化,减轻玩家负担,减少不合理的资源消耗,缩小欧非差距,这才是真正的维护游戏公平!