来来来,讨论一下二重之洞强度如何

2021/02/241585 浏览攻略
写在开头,二重之洞看着效果挺强,理想环境下做到1换3,但实际上并没有想象的美好,他最主要的限制就是"二重"状态下才能发动,这就已经成了2换3了,因为要么你费一次召唤机会(少召一个怪)要么费一张魔法卡去二次召唤。
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再往下说,需要发洞的情景:对面如果场上能站3个怪,而你场上恰好站着1个二重白板,那么有两种可能,对面是白龙之类的高攻怪,要么是次世代/吸血鬼/亚马逊之类的以效果破坏为主的卡组,
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相当多亚马逊卡组的主要攻击手段
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铁骑士流亚马逊的强力解场卡
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吸血鬼19保1的key卡
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兽族优秀的特招➕解场卡。
以上卡组面对一个再召唤状态的二重怪,以及一张后场盖卡,都会优先考虑盖的是什么,镜子?二重洞?这两张陷阱都会让对方倾向于用效果破坏,而不是纯攻击解怪。
毕竟打过几次二重的话,都知道这种极端环境下对面二重如果还有极限翻盘的可能,只有这么一种条件了。
说白了在当前beat环境下,拼的就是谁能快速的让怪兽站场并且尽量不被对面后场解怪,所以更倾向于下泛用陷阱卡,哪怕是2换1,但都追求发动条件要求低。
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而面对翻盘的困境时,可以用镜子\半反击\锁链解掉对面一个怪,再期待下一回合创造奇迹,而不是把宝压到一个发动条件较高,创造大成功概率也低的卡上。
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玩二重的牌友应该都有这么个共识,洞可以不带,超二必下2/3,因为他对二重起到了加速的作用,让我们更好的展开卡组,而不像洞那样很难发动的“鸡肋”。
如果真想用洞创造奇迹,那我推荐你下这张卡旗鼓堂堂
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这样你需要在后场盖两张卡,墓地有一张超二,场上只需要一张白板二重怪。这样可以让对面难以判断陷阱的种类,更容易成功。但是这样做,就成3换3了,我还是下镜子或同路人吧…
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