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2021/02/2491 浏览建议反馈
小号sl流氓街看着boss33%闪避却疯狂miss,就想问问策划这小机灵鬼怎么想的出来这么针对性的boss
boss33%闪避让大家都想到了用必中角色弓箭手,然后策划就把boss设定成火属性,又怕弓箭手暴击伤害太高,在加一个75%免疫暴伤,这针对性,我只能问是策划能力不足?这关考验玩家什么策略呢?赌看人品能打中boss?
减等级可以平推,高国家队能平推……吧?反正咱没国家队,咱也不知道。
这里主要提的是一种可行的方案,针对这种闪避boss,可以增加一种随回合递减闪避属性的词缀。
比如每回合减6%的闪避,这样玩家在5回合后就能有正常的输出环境,boss机制也从看脸转变为考验玩家回复,前排练度。数值可以变动,个人感觉肯定会比现在这种boss加闪避的游戏体验要强不少。
策划会不会看论坛咱也不知道,仅是个人看法,不喜勿喷
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