新版本的建议

2021/02/26371 浏览反馈
各位看客玩家大佬,大家好
这个游戏的职业角色、技能的美术和游戏性还是可圈可点的,但道具和地图副本是挺烂的,在没活动时大家不种菜也不行。希望新版本可以改进创新给这款游戏续命。
道具方面,败笔主要是装备和食物。
装备没拉开差距,种类单一,清一色大家都用金色,紫的就是材料还消耗不掉,这里顺便提一句地图宝箱和首领宝箱糟糕的设定,没有神秘、惊喜、基本固定奖励,几种箱子,除了那20钻,掉个金不过是材料[嗒啦啦2_哈哈]也不出什么稀有卡片,宝石材料装备啥的
食物:那点加成作用,呼……懒得说了,因为没有采集制作系统,又少了一大玩点
下本不能换装备和食物也失去了不少探险冒险中的游戏性
接下去谈最失败的地牢下本模式的关键——地图
地图方面,此游戏到今日有一年了吗?
美术上:一周目和五周目地图无区别,每个地图都是大黑底地图,几块重复利用的积木和进战中不变的几个场景环境静态图,没有场景环境动效,背景音也一成不变样。
游戏性:没有PVP,没有市场玩家交易和采集制作系统,单机游戏,已经是断了两条胳膊,现在地图又那么单一,缺乏随机性,没有神秘感和探险冒险体验,请抄一下老派回合制游戏魔力的宝贝作业那……
方尖塔,又是美术策划偷懒作品~
这里我又想推荐你们策划美术去看看小单机游戏魔塔《triglav》
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