妄想给策划提个意见

2021/02/271372 浏览反馈建议
现在百年千年都随便单挑,根本没有想象中那种,来了个百年巨兽,一堆人围攻死伤无数才拿下的感觉,而且房屋不够被珍惜,会玩的都在背息壤。
我心目中的山海:
1.增加一个信号接收器(或者其他名字),摆放在家园内才可以探索地图,并且与天枢进行链接。没有这个道具的话,你的地图,只有附近50码是可见的,并且不能使用传送功能。
2.息壤削弱,被巨兽攻击1次就直接爆炸,爆炸后x小时内不允许重新建造息壤(主动拆的除外)这样就直接更改了息壤无敌bug。
3.巨兽全部根据时间由普通异兽-精英-百年巨兽-千年-万年随机进化而成。(修改天降机制,并且修改固定地方刷新机制,变成随机进化,其中的随机点不仅有活的久,还有天敌互相进攻胜利等等的因素)(这样改完我看看谁还能开区3小时抓玉狐,不好好玩个一俩月,连见你都见不到)
4.普通异兽增强,增加紫色装备/图纸产出,龙吟等传说级装备只由巨兽/高等级神人传说。随机掉落图纸/成品。
5.普通异兽,增加天敌系统(主动进攻ai),随机在异兽刷新点投放其天敌,出现后根据性格,不同的异兽选择群攻/单挑/怯懦逃生。活下来的开始成长进化为精英。这种精英有几率根据纪元的成长变为巨兽。
6.巨兽大幅度增强,增加攻城攻击,并且拥有主动天敌ai。根据其性格选择吃草睡觉或者主动带领普通异兽进攻玩家/玩家城池/氏族据点。墙壁被破坏后息壤一碰就碎。(大概百年强度50人,千年强度百人,万年强度一个山头)大幅度降低游戏节奏和传说装备获取途径。
7.宠物吞噬,ai增强,失败的一方永久消失(包括吞临时失败)大幅度降低游戏节奏,并且更加真实,让你学会珍惜你的宠物,本身巨兽就改少了,现在还不珍惜点?
8.宠物侍从增强,ai增强,在你本人不瞬间消失的情况下宠物侍从可以自动锁敌,别搞的现在这样宠物压根就不打神雕/欧鸟。并且增加召集按钮(收回必须要宠物在自己身边时才可以收回,不在身边时只能召集,把它叫过来)
9.宠物侍从亲密度系统,根据亲密度/性格,宠物会选择全力输出还是随便打两下糊弄人,并且亲密度变负时有几率逃跑,变成野生巨兽。 饱食度和互动增加亲密度,搞个宠物连摸个头都不行,还要什么宠物!天天饿着直接特娘的叛变。
10.算了说一天也说不完,也就是说说罢了,我也知道根本不可能改的,还是睡觉了吧,梦里啥都有。
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