关于腐化相关玩法的一点建议

2021/03/03710 浏览综合
玩这个游戏有近半年的时间了,期间有过炸号三次、又三次重新下载回坑的尿性经历。游戏好不好玩的不作评价,青菜萝卜吧,但以我个人玩手游的一点来看,在氪金方面确实算得上良心--想氪都没地方氪……言归正传,就腐化相关玩法提几点建议,采纳不采纳的不奢望,毕竟我想说的问题其实之前也有很多玩家提过,不过貌似都石沉大海了。只是个人觉得如果老牛再不把主要精力放在这些点上的话,怕是游戏是撑不了多久了。
1.丰富腐化相关玩法。作为一个大的更新版本,腐化之巢除了增加了腐化装备这个玩法,是不是该配套一些新的副本类的玩法?
2.调整装备腐化玩法。按照目前的腐化设置,一件装备从1阶腐化到10阶的话,需要同部位、同类型的装备1024件。这是什么概念?就算每天能够肝3000火把(不考虑存货、已把寻宝考虑在内),按现在橙图的爆率来计算(能够天天全刷橙图的有多少?),每天也就4-5件腐化装备。再考虑不同部位、同部位不同类型以及腐化石获取等因素,一件腐化装备要升到满阶最少得3年……这个合理吗?所以,老牛如果不考虑改变腐化装备相关玩法的情况下,希望能作两点调整:
一是提高腐化装备爆率,个人觉得最少得在现有基础上增加一倍。
二是同部位不同类型的装备都可以作为主装备的副腐化装备。
最直观的,腐化版本开到现在多久了大家心里有数,你再去看看全服最高腐化等阶是多少?
3.凑数的,如果不丰富游戏整体玩法,腐化系统和之前的神位系统有什么区别?无非都是拿来卡大家进度的数值而已。
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