“神”
修改于2021/03/04153 浏览综合
烬燃,黎明,异火在开服的时候被吹捧成“神”。罪魁祸首:三测
三测时期其实怪物的抗性是没有实装的,只有黄条的固定物理抗性。从而导致属性伤害占比大的角色非常吃香。
角色机制基本也是以普攻穿插消球的方式作为主要输出手段。简单来说就是靠持续刮痧输出。
由于怪物有黄条时霸体的机制存在再加上当时角色机制跟个别角色技能特效。导致近战角色贪刀或者看不清怪物抬手,极其容易暴毙。
烬燃:只要操作好就能打出全程的100%属性伤害。在当时怪物没抗性,也没有高强爆发的时候。真的当之无愧的“神”。
黎明:虽然没开大的时候跟其他物理角色一样难受。但是慢慢苟到大招出来,伤害直接上了不知道几个档次,由于攻击频率问题所以削黄条也是唰唰的。不过也有一个非常大的缺点,就是开大之后大部分玩家智商容易直线下降。成为了暴毙率最高的角色没有之一。
暗能:普通状态下平平无奇,开大之后直接化身成100%属性莽夫。因为装甲型的原因,伤害、持续性都比不上烬燃,但是全程霸体又有高额减伤,让他成为了降智角色之一。
异火:近战角色容易暴毙?物理角色刮痧?没错真“神”出现了。当时唯一有属性占比的远程角色登场了。由于三测表现太过于亮眼,公测被砍了蓝球的感电效果。不清楚感电是什么效果的去看看现在异火的QTE