理性探讨一波
修改于2021/03/05383 浏览后台闲谈
理性探讨这次高难活动本的意图------------
前提条件:本来应该是玩家相互竞争,互相攀比的竞技场,因为玩家自发组织的福利队而宣告无效,这样就让竞技场的作用直接gg,玩家互相没有攀比,自然失去了氪金的欲望,只剩下氪好看皮肤的冲动。
基本条件:幻萌绝对想要玩家多多氪金,追求极限强度的提升,追求高星级,高等级装备,高强化等级,这样才赚得多,这点在之前说两周一个新ssr就有所端倪。(比如这次为了烘托新ssr而出的新副本,某一次可能直接来一个无视护盾的boss直接让你必须换新ssr)。
成本问题:做新皮肤需要立绘,模型,代码等等支持,做高难本只需要调整数据。
现状:幻萌不顾玩家的声讨,不回复,不做评论,一副装死的样子。
结论:幻萌通过这次高难活动本,让绝大多数玩家无法通关(而且幻萌肯定知道大多数玩家无法顺利通关,因为测试起来很容易,甚至不用测试,看着属性自己想想就知道什么结果),然后时不时放出咸鱼党不配和xp党不配这样欲盖弥彰的言论(不要说从开服玩到现在的有咸鱼党,每天清空体力的算咸鱼?),实际是为了刺激大多数玩家进行攀比,也是竞技场短时间不好改变而出现的另外一种刺激玩家的方式。
总结:幻萌可能对自己的玩家群体定位不太清楚,四叶草玩家想要玩的是快乐,实际是为了那些精美的立绘和曼妙的魔物娘,而不是角色,装备的强度,玩家更愿意在皮肤上面氪金而不是在体力,装备上氪金。你让玩家感觉到难受,你让玩家相互攀比,追求xp的玩家自然跑了,最后只能留下自己保留的“强度党”“氪佬”孤独在竞技场对线。
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不要想着用dnf的数值策划,你跟人家毒奶粉能比吗?人家瘦死的骆驼比马大,快凉了也有几十万中毒群体每逢佳节就充值,你有?
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